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Iniciada Cabaretti (SNC)
Iniciado Cabaretti Costo de lanzamiento: {G} Tipo de tarjeta: criatura - ciudadano mapache Potencia/Dureza: 1/2 Texto de la tarjeta: 2{R/W}: El Iniciado Cabaretti gana doble golpe hasta el final del turno. Texto de sabor: "¡Ahora hay un tipo que sabe cómo pasarlo bien!" -Jetmir...- €0,29
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Caldaia Strongarm (florete) (SNC)
Brazo fuerte de Caldaia Costo de lanzamiento: {4}{G} Tipo de tarjeta: criatura - guerrero humano. Potencia/Dureza: 2/3 Texto de la tarjeta: Cuando Caldaia Strongarm entre al campo de batalla, pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Blitz 3G (Si lanzas este hechizo por...- €0,29
- €0,29
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Caldaia Strongarm (SNC)
Brazo fuerte de Caldaia Costo de lanzamiento: {4}{G} Tipo de tarjeta: criatura - guerrero humano. Potencia/Dureza: 2/3 Texto de la tarjeta: Cuando Caldaia Strongarm entre al campo de batalla, pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Blitz 3G (Si lanzas este hechizo por...- €0,29
- €0,29
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Llame a un profesional (lámina) (SNC)
Llame a un profesional Costo de lanzamiento: {2}{R} Tipo de tarjeta: instantánea Texto de la tarjeta: Los jugadores no pueden ganar vidas este turno. El daño no se puede evitar en este turno. Llamar a un profesional causa 3 daños a cualquier objetivo. (Los...- €0,69
- €0,69
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Llame a un profesional (SNC)
Llame a un profesional Costo de lanzamiento: {2}{R} Tipo de tarjeta: instantánea Texto de la tarjeta: Los jugadores no pueden ganar vidas este turno. El daño no se puede evitar en este turno. Llamar a un profesional causa 3 daños a cualquier objetivo. (Los...- €0,39
- €0,39
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Capenna Express (lámina) (SNC)
Capena Express Costo de lanzamiento: {3}{G} Tipo de tarjeta: Artefacto - Vehículo Potencia/Dureza: 6/6 Texto de la tarjeta: Sacrificar un tesoro: Capenna Express se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno. Tripulación 3 (Gira cualquier cantidad de criaturas que controles con...- €0,39
- €0,39
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Capenna Express (SNC)
Capena Express Costo de lanzamiento: {3}{G} Tipo de tarjeta: Artefacto - Vehículo Potencia/Dureza: 6/6 Texto de la tarjeta: Sacrificar un tesoro: Capenna Express se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno. Tripulación 3 (Gira cualquier cantidad de criaturas que controles con...- €0,29
- €0,29
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Caso la Junta (SNC)
Caso la articulación Costo de lanzamiento: {3}{U} Tipo de tarjeta: instantánea Texto de la tarjeta: Roba dos cartas y luego mira la carta superior de la biblioteca de cada jugador. Texto de sabor: Las puertas de acero y las barras de hierro son un...- €0,29
- €0,29
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Gato // Ficha ciudadana (lámina) (SNC)
Gato // Ficha ciudadana (lámina) (SNC)- €1,49
- €1,49
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Esgrimista famoso (florete) (SNC)
Esgrimista famoso Costo de lanzamiento: {3}{W} Tipo de tarjeta: criatura - druida elfo. Potencia/Dureza: 3/2 Texto de la tarjeta: Alianza: siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, pon un contador +1/+1 sobre Celebrity Fencer. Texto de sabor: "Después de...- €0,29
- €0,29
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Esgrimista famoso (SNC)
Esgrimista famoso Costo de lanzamiento: {3}{W} Tipo de tarjeta: criatura - druida elfo. Potencia/Dureza: 3/2 Texto de la tarjeta: Alianza: siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, pon un contador +1/+1 sobre Celebrity Fencer. Texto de sabor: "Después de...- €0,29
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Regulador celeste (lámina) (SNC)
Regulador celestial Costo de lanzamiento: {1}{W}{U} Tipo de tarjeta: criatura - ángel asesor. Potencia/Dureza: 2/3 Texto de la tarjeta: Vuelo Cuando el Regulador celestial entre al campo de batalla, elige la criatura objetivo que no controlas y gírala. Si controlas una criatura con un...- €0,29
- €0,29
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Regulador celeste (SNC)
Regulador celestial Costo de lanzamiento: {1}{W}{U} Tipo de tarjeta: criatura - ángel asesor. Potencia/Dureza: 2/3 Texto de la tarjeta: Vuelo Cuando el Regulador celestial entre al campo de batalla, elige la criatura objetivo que no controlas y gírala. Si controlas una criatura con un...- €0,29
- €0,29
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Zapatas de cemento (lámina) (SNC)
Zapatos de cemento Costo de lanzamiento: {1} Tipo de tarjeta: Artefacto - Equipo Texto de la tarjeta: La criatura equipada obtiene +3/+3 y tiene "Al comienzo de tu paso final, gira esta criatura". La criatura equipada no se endereza durante el paso de enderezar...- €0,69
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