7 Wonders - Duel 5425016922699
7 Wonders - Duel 5425016922699
7 Wonders - Duel 5425016922699

7 Wonders - Duel

Code EAN: 5425016922699
Stock: Épuisé
Type de produit: bordspel
Taal: Nederlands
Aantal spelers: 2 - 2
Speeltijd: 30 minuten
€19,95
€29,99
€19,95

LIVRAISON GRATUITE À PARTIR DE 200,00 €

✔️Commandé avant 16:00 les jours ouvrables ? Chez vous demain !

✔️14 jours de réflexion

✔️Payer maintenant / plus tard ou par versements

Bouw architectonische wonderen 7 Wonders Duel is een versie van het 7 Wonders spel, maar nu voor twee spelers. De spelers verwerven kaarten die middelen verstrekken of hun militaire of wetenschappelijke capaciteiten ontwikkelen. Zo bouw je verder aan je eigen beschaving. Een speler kan een kaart alleen pakken als deze niet bedekt is met een andere kaart, dus timing is van belang. Ook bonusacties kunnen ervoor zorgen dat je direct een tweede kaart mag pakken. Zo bouw je jezelf richting de winst.

Kenmerken

  • Strategisch spel
  • Voor 2 spelers
  • Speelduur van 30 minuten
  • Vanaf 10 jaar oud

Spelverloop

7 Wonders Duel speelt zich af in drie tijdperken. In elk tijdperk kun je wetenschappelijke ontwikkelingen doen, je leger versterken en muntstukken winnen om een beschaving te creëren en wonderen te verrichten. Er zijn drie manieren om het spel te winnen: militaire overheersing, wetenschappelijke overheersing en burgerlijke overwinning. Militaire en wetenschappelijke overwinningen kunnen gedurende het hele spel plaatsvinden. Het spel zal dan ook direct eindigen.

Om het spel te starten, kiezen jij en je tegenstander een set Wonderkaarten, deze geven inzicht in welke doelstelling jouw tegenstander gedurende het spel moet behalen. Dan is het tijd om je strategie-skills te testen! Misschien gebruik jij een Militaire kaart om een pion steeds dichter bij je tegenstander te brengen! Bewaar jij je Productie en Economie kaarten zodat je ze later kunt gebruiken om Wonderen of Gebouwen te bouwen?

Je kritische brein zal constant getest worden terwijl je voor de overwinning gaat op één van de drie manieren… Gebruik je elke keer een Militaire kaart voor het verplaatsen van een pion en bereik je de hoofdstad van tegenstander, win je meteen het spel! Je kan ook voor de wetenschappeliojk overwinning gaan. Verzamel de 6 kaarten met 6 verschillende wetenschappelijke symbolen en je bent de winnaar. Als niemand erin slaagt om als Militair de hoofdstad van de tegenstander te bereiken of als Wetenschapper de 6 kaarten te bemachtigen, dan wint de speler die aan het einde van het derde Tijdperk de meeste punten heeft.

Inhoud

  • 1 speelbord
  • 66 tijdperkkaarten
  • 7 gildekaarten
  • 12 wonderkaarten
  • 4 militaire fiches
  • 10 vooruitgangsfiches
  • 1 pion
  • 31 muntstukken
  • 1 scoreboekje
  • 1 helpblad
  • Spelregels

Produits recommandés