Les détails font la différence
Guide des états de carte
De presque neuve à très jouée. Voyez vous-même la différence.
Vous trouverez ici précisément quels états Lichcards utilise pour les cartes à l’unité de Pokémon, Yu-Gi-Oh! et Magic: The Gathering.
Choisissez un état
Comparez les critères et observez les détails.Quasi neuve
Presque neuve
- La carte a l’air presque neuve, avec tout au plus quelques traces d’usure minimes.
- Au maximum quelques petits points blancs sur les bords ou une rayure de surface très légère.
- Pas de plis, de rayures profondes, de froissements, de taches ni de dégâts des eaux.
Quasi neuve est la référence pour des cartes soignées et de collection, qui s’intègrent parfaitement à un deck ou à une collection sans défaut gênant.
Excellente
Légères traces d’usage
- Une légère usure nette mais limitée sur les bords ou les coins.
- De petites rayures de surface ou des zones mates sont admises.
- Pas de plis profonds ni de défauts qui se remarquent immédiatement dans une pochette.
Idéal pour les joueurs qui veulent une carte soignée sans avoir besoin d’un état absolument parfait.
Légèrement jouée
Légèrement jouée
- La carte présente une usure visible sur les bords, les coins ou la surface.
- Plusieurs petites rayures, du whitening, de légers défauts de bord ou de petites traces de saleté sont possibles.
- De petites marques peu profondes sont admises tant que la carte ne se remarque pas dans une pochette.
Convient au jeu casual. Parfaitement utilisable dans un deck avec pochettes, mais les défauts peuvent gêner les collectionneurs exigeants.
Modérément jouée
Modérément jouée
- Des traces de jeu nettes, mais la carte reste bien utilisable.
- Usure des bords, plusieurs points blancs, rayures et petits défauts de bord ou de coin sont possibles.
- Pas de plis profonds ni de défauts que l’on sent directement à travers une pochette.
Très bien pour les joueurs, mais avec une usure visiblement plus marquée que Légèrement jouée ou Excellente.
Très jouée
Fortement jouée, encore jouable
- La carte présente plusieurs défauts nets.
- Rayures plus profondes, défauts de bord plus importants, usure, petits plis ou légers creases sont possibles.
- Elle doit rester utilisable en pochette sans être reconnaissable au toucher.
Surtout adaptée aux decks économiques ou à un usage casual. Attendez-vous à des défauts nettement visibles.
Endommagée
Fortement endommagée
- Dégâts importants : plis profonds, déchirures, dégâts des eaux, larges zones de whitening ou écaillage.
- Dans bien des cas plus légale en tournoi ou peu agréable à jouer.
- Souvent intéressante uniquement comme carte de jeu bon marché ou comme carte de remplacement dans une collection.
Pour les cartes fortement endommagées, nous le signalons aussi clairement que possible sur la photo produit ou dans la description.
Tous les états en un coup d’œil
| État | En bref | Convient pour |
|---|---|---|
| NM Quasi neuve | Presque neuve, usure minime tout au plus | Collection & decks |
| EX Excellente | Légères traces d’usage sur les bords ou les coins | Carte de jeu soignée |
| GD Légèrement jouée | Usure visible, plusieurs petites rayures | Jeu casual |
| LP Modérément jouée | Traces de jeu nettes, encore bien utilisable | Joueurs |
| PL Très jouée | Plusieurs défauts nets | Decks économiques |
| PO Endommagée | Dégâts importants, souvent non légale en tournoi | Carte de remplacement |
Erreurs d’impression
Erreurs d’impression & de fabrication
Ces règles portent spécifiquement sur la façon dont Lichcards évalue les erreurs d’impression et de fabrication des cartes que nous vendons nous-mêmes.
Cette classification n’est pas automatiquement identique à celle d’autres boutiques, de Cardmarket, de CardTrader ou de vendeurs individuels.
1. Petites erreurs d’impression qui n’influencent pas l’état
- Petites anomalies de production comme un léger décalage, de fines lignes d’impression (surtout sur les foils) ou de petits points d’impression.
- Elles n’influencent ni la surface, ni la jouabilité, ni la lisibilité.
- La carte peut être vendue comme Quasi neuve (NM) et est éventuellement mentionnée dans la description.
2. Misprints que nous signalons, mais qui n’abaissent pas l’état
- Erreurs d’impression visibles mais non physiques : texte erroné, symbole ou coût de mana incorrect, couleurs divergentes ou erreurs graphiques.
- Elles n’influencent ni la structure, ni la jouabilité, ni la surface.
- Nous l’indiquons clairement dans la description comme misprint. La carte peut rester Quasi neuve (NM).
3. Erreurs sérieuses qui abaissent bien l’état
Erreurs d’impression ou de fabrication importantes qui altèrent nettement la carte physiquement ou visuellement, par exemple :
- Découpes irrégulières ou très décentrées
- Grandes taches d’encre ou bavures rendant le texte ou l’illustration peu lisible
- Crimped cards (endommagées par les machines de scellage)
- Lignes d’impression profondes et perceptibles ou dégâts
- Cartes extrêmement décentrées
Nous signalons toujours ces cartes comme telles, avec des photos claires.
Selon la gravité, nous abaissons l’état par exemple à Très jouée ou Endommagée.
Les misprints peuvent justement avoir une valeur de collection supplémentaire. Chez Lichcards, la transparence prime : nous sommes aussi clairs que possible sur l’état et les particularités de chaque carte.