I dettagli fanno la differenza
Guida alle condizioni delle carte
Da quasi nuova a molto giocata. Guarda la differenza.
Qui puoi leggere esattamente quali condizioni Lichcards utilizza per le carte singole di Pokémon, Yu-Gi-Oh! e Magic: The Gathering.
Scegli una condizione
Confronta i criteri e osserva i dettagli.Quasi nuova
Quasi nuova
- La carta sembra quasi nuova, con al massimo qualche minimo segno di usura.
- Al massimo un paio di piccoli puntini bianchi sui bordi o un graffio superficiale molto leggero.
- Nessuna piega, graffio profondo, grinza, macchia o danno da acqua.
Quasi nuova è lo standard per carte curate e da collezione, che entrano in un mazzo o in una collezione senza difetti fastidiosi.
Carte reali di esempio
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Queste foto illustrano la condizione. Sono esempi, non la carta esatta che riceverai.
Eccellente
Leggeri segni d’uso
- Una leggera usura evidente ma limitata su bordi o angoli.
- Sono ammessi piccoli graffi superficiali o zone opache.
- Nessuna piega profonda o difetto che risalti subito in una bustina.
Ideale per giocatori che vogliono una carta curata ma non hanno bisogno della condizione più alta.
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Poco giocata
Poco giocata
- La carta presenta usura visibile su bordi, angoli o superficie.
- Sono possibili diversi piccoli graffi, whitening, lievi danni ai bordi o piccoli punti di sporco.
- Sono ammessi piccoli segni poco profondi, purché la carta non risalti in una bustina.
Adatta al gioco casual. In un mazzo con bustine si usa bene, ma per i collezionisti più esigenti i difetti possono dare fastidio.
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Moderatamente giocata
Moderatamente giocata
- Evidenti segni di gioco, ma la carta è ancora ben utilizzabile.
- Sono possibili usura dei bordi, diversi puntini bianchi, graffi e piccoli danni ai bordi o agli angoli.
- Nessuna piega profonda o difetto che si senta al tatto attraverso una bustina.
Va bene per i giocatori, ma con un’usura visibilmente maggiore rispetto a Poco giocata o Eccellente.
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Molto giocata
Molto giocata, ancora giocabile
- La carta presenta diversi difetti evidenti.
- Sono possibili graffi più profondi, danni maggiori ai bordi, usura, piccole pieghe o leggeri creases.
- Deve restare utilizzabile in bustina senza essere riconoscibile al tatto.
Adatta soprattutto a mazzi economici o all’uso casual. Aspettati difetti chiaramente visibili.
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Danneggiata
Molto danneggiata
- Danni gravi: pieghe profonde, strappi, danni da acqua, ampie zone di whitening o distacco dello strato.
- In molti casi non più legale nei tornei o poco piacevole da giocare.
- Spesso interessante solo come carta da gioco economica o come segnaposto in una collezione.
Per le carte molto danneggiate lo segnaliamo nel modo più chiaro possibile nella foto del prodotto o nella descrizione.
Carte reali di esempio
Seleziona una foto per ingrandirlaQueste foto illustrano la condizione. Sono esempi, non la carta esatta che riceverai.
Tutte le condizioni a confronto
| Condizione | In breve | Adatta a |
|---|---|---|
| NM Quasi nuova | Quasi nuova, al massimo usura minima | Collezione & mazzi |
| EX Eccellente | Leggeri segni d’uso su bordi o angoli | Carta da gioco curata |
| GD Poco giocata | Usura visibile, diversi piccoli graffi | Gioco casual |
| LP Moderatamente giocata | Segni di gioco evidenti, ancora ben utilizzabile | Giocatori |
| PL Molto giocata | Diversi difetti evidenti | Mazzi economici |
| PO Danneggiata | Danni gravi, spesso non legale nei tornei | Segnaposto |
Errori di stampa
Errori di stampa & di produzione
Queste linee guida riguardano nello specifico il modo in cui Lichcards valuta gli errori di stampa e di produzione sulle carte che vendiamo noi stessi.
Questa classificazione non è automaticamente uguale a quella di altri negozi, di Cardmarket, di CardTrader o di venditori privati.
1. Piccoli errori di stampa che non influenzano la condizione
- Piccole anomalie di produzione come un lieve disallineamento, sottili linee di stampa (soprattutto sulle foil) o piccoli puntini di stampa.
- Non influenzano la superficie, la giocabilità o la leggibilità.
- La carta può essere venduta come Quasi nuova (NM) e viene eventualmente indicata nella descrizione.
2. Misprint che segnaliamo, ma che non abbassano la condizione
- Errori di stampa visibili ma non fisici: testo errato, simbolo o costo di mana sbagliato, colori divergenti o errori grafici.
- Non influenzano struttura, giocabilità e superficie.
- Lo indichiamo chiaramente nella descrizione come misprint. La carta può restare Quasi nuova (NM).
3. Errori seri che abbassano la condizione
Errori di stampa o di produzione gravi che compromettono chiaramente la carta dal punto di vista fisico o visivo, per esempio:
- Tagli irregolari o fortemente decentrati
- Grandi macchie d’inchiostro o sbavature che rendono poco leggibile il testo o l’artwork
- Crimped card (danneggiate dalle macchine di sigillatura)
- Linee di stampa profonde e percepibili al tatto, o danni
- Carte estremamente decentrate
Queste carte le segnaliamo sempre come tali, con foto chiare.
A seconda della gravità abbassiamo la condizione, per esempio a Molto giocata o Danneggiata.
I misprint possono anzi avere un valore collezionistico aggiuntivo. Da Lichcards la trasparenza viene prima di tutto: siamo il più chiari possibile sullo stato e sulle particolarità di ogni carta.