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Les terres occidentales d'Eriador sont depuis longtemps restées paisibles sous la vigilance des Rangers du Nord.
Pourtant, aucun tombeau ne peut contenir les forces maléfiques d'Angmar, qui se cachent dans des lieux sauvages et anciens, étendant les vaillants rangers Dúnedain au-delà de leurs limites dans leur devoir de protéger la terre.
Dans l' Extension de Campagne Réveil d'Angmar, un à quatre joueurs s'unissent aux Dúnedain pour défendre Eriador et enquêter sur la source du mal qui afflige la terre. Au cours de neuf scénarios, jouables dans le cadre d'une campagne séquentielle, ils doivent affronter des Orques, des trolls, des spectres et un méchant rusé qui manie la sorcellerie noire.
Cette extension inclut tous les scénarios présentés dans Le Royaume Perdu et le cycle original Réveil d'Angmar, désormais regroupés dans une seule boîte, avec du contenu de campagne entièrement nouveau.
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