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Incriminer
Coût de lancement : {1}{B}
Type de carte : Sorcellerie
Texte de la carte :
Choisissez deux créatures cibles contrôlées par le même joueur. Ce joueur en sacrifie une.
Texte d'ambiance :
"Si j'étais vous, je vérifierais le manteau de cet elfe. Je l'ai vu glisser quelque chose dans sa poche juste avant votre arrivée."
-Krandal, instigateur indépendant
Artiste : Kieran Yanner
Forces et Faiblesses :
Utilité dans le deck :
Decks de contrôle : Offre un moyen peu coûteux d'interagir avec le plateau tout en maintenant l'avantage de carte.
Decks de milieu de gamme : Offre un moyen d'éliminer les menaces sans perdre de carte, et peut aider à briser les impasses.
Decks de sacrifice/synergie : Se combine bien avec les cartes qui bénéficient de la mort des créatures, comme "Blood Artist" ou "Grave Pact."
Interactions et Combos :
Dictate of Erebos/Grave Pact : Ces enchantements pourraient rendre le sacrifice doublement douloureux pour votre adversaire.
Torment of Hailfire : Pourrait agir comme une source de pression supplémentaire, forçant l'adversaire à sacrifier encore plus.
Saveur et Lore :
Impression générale :
Incriminer est un sort de retrait polyvalent avec un coût efficace. Bien qu'il laisse à l'adversaire le choix de la créature à perdre, c'est un moyen puissant d'interagir avec le plateau. Il s'intègre dans divers archétypes et est particulièrement fort dans les decks qui peuvent exploiter son sacrifice forcé.
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