Xantcha, Sleeper Agent (Foil) (CMM)

Xantcha, agente durmiente (lámina) (CMM)

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Xantcha, agente durmiente
Costo de fundición: {1}{B}{R}
Tipo de tarjeta: Criatura legendaria - Minion pirexiano
Potencia/Dureza: 5/5

Texto de la tarjeta:
Xantcha, Sleeper Agent entra al campo de batalla bajo el control de un oponente de tu elección.
Xantcha ataca cada combate si puede y no puede atacar a su dueño ni a los planeswalkers que controla su dueño.
3: El controlador de Xantcha pierde 2 vidas y tú robas una carta. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.

Artista: Marcos inviernos


En el vasto tapiz de la tradición de Magic, pocos seres son tan intrigantes como los Pirexianos, una raza de horrores biomecánicos. Xantcha, agente durmiente es una representación única del ideal pirexiano, que encarna la traición y el caos.

Desde una perspectiva de juego, Xantcha está diseñado para alterar la dinámica tradicional del tablero y convertir a los aliados en enemigos potenciales. Por un costo de lanzamiento relativamente bajo de tres manás (incluidos el negro y el rojo), obtienes una formidable criatura 5/5. Pero, como sugiere el nombre "Agente durmiente", hay un giro: ella no te atiende directamente. En cambio, entra al campo de batalla bajo el control de un oponente de tu elección. Esto obliga a tomar decisiones desafiantes en entornos multijugador como Commander, lo que hace que los jugadores reconsideren alianzas y estrategias.

Sus habilidades impulsan aún más la dinámica caótica. No sólo se le permite atacar en cada turno, sino que también se le prohíbe devolver el golpe a su verdadero maestro. Esto crea una situación única en la que ella es una amenaza persistente en el tablero, pero no contra su dueño. Sin embargo, la verdadera guinda del pastel es su habilidad activada. Por sólo tres manás, cualquier jugador puede hacer que su controlador pierda vida, mientras que el propietario de la carta roba. Esto abre oportunidades para el juego político, incitando a los jugadores a gastar maná para debilitar a un enemigo compartido y beneficiar al propietario de la tarjeta.

Mark Winters, el artista detrás de esta representación de Xantcha, probablemente captura la dualidad de su naturaleza. Como Pirexiana, es probable que se la represente con el horror biomecánico típico de su especie, pero también puede haber indicios de su subterfugio y traición. Dado su título de "Agente durmiente", las sombras y los indicios sutiles de su naturaleza traicionera pueden ser evidentes en la obra de arte.

En el gran juego de la magia, Xantcha, agente durmiente Sirve como comodín, introduciendo elementos inesperados en el campo de batalla e incitando a los jugadores a adaptarse, elaborar estrategias y tal vez incluso negociar con los oponentes de nuevas maneras. Ella es un testimonio de la profundidad del juego y la gran cantidad de interacciones únicas que ofrece.

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