Spara's Headquarters - Skyscraper Showcase (Foil) (SNC)

Sede de Spara - Exhibición de rascacielos (lámina) (SNC)

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Product Type: Extraño
€13,99
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Sede de Spara

  • Tipo de tarjeta: Tierra - Isla Forest Plains
  • Texto de la tarjeta:
    • (T: Agrega G, W o U): El cuartel general de Spara se puede aprovechar para obtener maná, lo que te permite elegir entre maná verde (G), blanco (W) o azul (U). Esto lo hace versátil en barajas que utilizan cualquiera de estos colores o combinaciones de los mismos.
    • El Cuartel General de Spara entra al campo de batalla girado: Esto significa que cuando juegas el Cuartel General de Spara, entra en juego girado y no puede usarse para obtener maná en el turno en el que ingresa. Tendrás que esperar hasta tu próximo turno para aprovecharlo para obtener maná.
    • Ciclismo 3 (3, Descartar esta carta: Robar una carta): Esta habilidad te permite pagar 3 maná y descartar el Cuartel General de Spara para robar una carta. El ciclismo es una mecánica útil que te permite intercambiar una carta que actualmente no necesitas para tener la oportunidad de robar algo más útil.

Fortalezas:

  • Maná versátil: El cuartel general de Spara ofrece opciones de maná flexibles, lo que lo hace adecuado para mazos que usan verde, blanco, azul o cualquier combinación de estos colores.
  • Ciclismo: la capacidad de cambiar la tierra puede ser útil cuando no la necesitas para maná, lo que te permite potencialmente robar cartas más relevantes.

Debilidades:

  • Entra girado: como muchas tierras no básicas, el Cuartel General de Spara ingresa al campo de batalla girado, lo que potencialmente ralentiza tus jugadas al principio del juego.

Consideraciones de la plataforma:

  • Mazos multicolores: El cuartel general de Spara es más valioso en mazos multicolores que usan maná verde, blanco y/o azul.
  • Flexibilidad: los mazos que requieren flexibilidad en su base de maná, como aquellos con cartas de múltiples colores entre verde, blanco y azul, pueden beneficiarse de esta tierra.
  • Estrategias de ciclismo: los mazos que utilizan mecánicas de ciclismo o tienen formas de aprovechar las cartas en el cementerio pueden encontrar útil el Cuartel general de Spara para el ciclismo.

Sabor y Arte:

  • Arte: El arte de la sede de Spara se atribuye a W. Flemming, pero no se proporcionan detalles específicos sobre el arte en la información que usted proporcionó.

Impresión general: El cuartel general de Spara es una tierra versátil que ofrece fijación de maná para verde, blanco y azul, lo que la convierte en una buena opción para mazos que usan estos colores o cualquier combinación de ellos. Su habilidad de ciclo agrega utilidad adicional al permitirte robar una carta cuando no necesitas la tierra para obtener maná, pero ingresa al campo de batalla girada, lo que puede afectar tus jugadas tempranas.

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