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Saruman, la Mano Blanca
Costo de lanzamiento: {1}{U}{B}{R}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - Asistente de avatar
Potencia/Dureza: 2/5
Texto de la tarjeta:
Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, acumula Orcos (Poner
Los Goblins y Orcos que controlas tienen el resguardo 2.
Texto de sabor:
Sobre todas sus obras flotaba un humo oscuro que envolvía los costados de Orthanc.
Artista: Leonardo Borazio
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Fortalezas:
Debilidades:
Utilidad de cubierta:
Mazos de hechizos que no son de criaturas : más adecuados para mazos que dependen en gran medida del lanzamiento de hechizos que no son de criaturas.
Tribal de orcos y duendes : funciona bien en mazos centrados en duendes y orcos, mejorando su capacidad de supervivencia con el centinela 2.
Interacciones y combos:
Hechizos que no son de criaturas : fomenta el uso de hechizos que no son de criaturas, lo que activa la acumulación y hace crecer tus fichas de Ejército Orco.
Sinergia de orcos y duendes : mejora la sinergia en mazos construidos alrededor de duendes y orcos, proporcionándoles el centinela 2.
Sabor y tradición :
"Saruman, la Mano Blanca" encarna la esencia del personaje Saruman del Señor de los Anillos, con habilidades y texto de ambientación que reflejan aspectos de la historia del personaje y su afiliación con poderes oscuros.
Impresión general :
"Saruman, la Mano Blanca" es una carta de criatura legendaria sabrosa y poderosa adecuada para mazos centrados en hechizos que no son de criaturas y mazos centrados en duendes y orcos. Su mecánica de acumulación única agrega profundidad al juego y la estrategia, lo que la convierte en una valiosa adición a los mazos temáticos basados en la historia de El Señor de los Anillos.
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