Renacido hambriento
Costo de lanzamiento: {2}{B}{B}
Tipo de tarjeta: criatura - horror espiritual.
Potencia/Dureza: 4/4
Texto de la tarjeta:
- Cuando Starving Revenant entre al campo de batalla, vigila 2. Luego, por cada carta que pones en la parte superior de tu biblioteca, robas una carta y pierdes 3 vidas.
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Descender 8 : cada vez que robas una carta, si hay ocho o más cartas permanentes en tu cementerio, el oponente objetivo pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Artista: Fesbra
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
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Fortalezas :
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Vigilancia y ventaja de las cartas : Cuando Starving Revenant entra al campo de batalla, puedes vigilar 2, lo que te permite mirar las dos primeras cartas de tu biblioteca y elegir ponerlas en tu cementerio o volver a colocarlas en la parte superior. Esto puede configurar tus sorteos y llenar tu cementerio.
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Ganancia de vida : si colocas cartas encima de tu biblioteca durante la vigilancia, podrás robar cartas y perder vida. Esto puede resultar ventajoso, especialmente si tiene formas de compensar la pérdida de vidas.
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Potencial al final del juego : la habilidad Descender 8 proporciona una condición para ganar al final del juego. Si tienes ocho o más cartas permanentes en tu cementerio, puedes drenar continuamente la vida de tu oponente mientras ganas vida con cada carta robada.
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Debilidades :
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Alto coste de maná : Starving Revenant tiene un coste de maná de {2}{B}{B}, lo que lo hace relativamente caro de lanzar.
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Pérdida de vida : las habilidades de la carta pueden hacer que pierdas vidas y, si no se manejan con cuidado, esto puede ponerte en riesgo de perder el juego.
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Dependiente del tamaño del cementerio : La habilidad Descender 8 depende de tener una cantidad significativa de cartas permanentes en tu cementerio, lo que puede llevar tiempo lograrlo.
Impresión general :
Starving Revenant es una carta que ofrece tanto selección de cartas como opciones potenciales de ganancia/pérdida de vida. Su habilidad de vigilancia puede ayudarte a configurar tus sorteos, y la habilidad Descend 8 proporciona una condición para ganar al final del juego si puedes llenar tu cementerio con cartas permanentes. Sin embargo, se debe considerar su alto costo de maná y su posible pérdida de vidas al construir un mazo a su alrededor.