Hold for Ransom (SNC)

Espera para pedir rescate (SNC)

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Product Type: Común
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Condición: Nuevo Méjico

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Espera para pedir rescate
Costo de lanzamiento: {1}{W}
Tipo de tarjeta: Encantamiento - Aura
Texto de la tarjeta:
Encantar criatura
La criatura encantada no puede atacar ni bloquear y tiene "7: Mantener presionado para Ransom. El controlador de Ransom lo sacrifica y roba una carta. Actívalo solo como un conjuro".
Texto de sabor:
"Averigüemos cuánto creen tus amigos que vales".
-Gino, secuestrador a sueldo.
Artista: Néstor Ossandon Leal


Fortalezas y debilidades de la tarjeta:

  • Fortalezas :
    • Coste eficiente por el efecto incapacitante.
    • Actúa como un potencial motor de robo de cartas.
  • Debilidades :
    • El oponente puede deshacerse del encantamiento pagando maná.
    • Solo evita que una criatura ataque o bloquee.

Utilidad de cubierta:

  • Mazos de control : Útil en mazos que tienen como objetivo restringir las opciones del oponente.

  • Mazos centrados en el aura : pueden encajar en mazos que se centran en encantamientos o auras.

  • Estrategias Stax : Pueden encajar en estrategias destinadas a gravar o restringir los recursos del oponente.

Interacciones y combos:

  • Efectos fiscales : combina bien con cartas que dificultan que el oponente acumule el maná necesario para eliminar el encantamiento.

  • Motores de robo de cartas : pueden funcionar junto con otras mecánicas de robo de cartas para mantener un flujo constante de recursos.

  • Bloqueo de criaturas : puede ser una pieza de un conjunto de cartas destinadas a controlar el campo de batalla.

Sabor y tradición :
El sabor de la carta captura los aspectos criminales y sombríos del secuestro y la extorsión, agregando un tono más oscuro al juego.

Impresión general :
Hold for Ransom es un encantamiento de costo razonable que puede ayudar a controlar el tablero y al mismo tiempo robarte una carta. Sin embargo, su efectividad puede variar según la capacidad del oponente para pagar el costo de maná para eliminarlo. Esta carta podría ser particularmente fuerte en mazos que limitan los recursos del oponente.

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