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Puertas de Durin
Costo de lanzamiento: {3}{R}{G}
Tipo de tarjeta: artefacto legendario
Texto de la tarjeta:
Siempre que ataques, adivina 2, luego podrás revelar la carta superior de tu biblioteca. Si es una carta de criatura, ponla en el campo de batalla girada y atacando. Hasta tu próximo turno, gana arrollar si controlas un enano y antimaleficio si controlas un elfo.
Texto de sabor:
"Habla, amigo, y entra".
Artista: Marc Simonetti
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Aggro y rango medio : esta carta encaja naturalmente en mazos agresivos y de rango medio que cuentan con muchas criaturas.
Tribal de Elfos y Enanos : Obviamente funciona bien en mazos que se centran en Elfos y/o Enanos, ya que tiene beneficios específicos para estos tipos.
Topdeck Matters : Si a tu mazo le importa manipular la parte superior de tu biblioteca, la habilidad de adivinar puede ser extremadamente útil.
Comandante : dado su estatus legendario y su capacidad de alto impacto, esta podría ser una carta interesante para construir un mazo de Commander o incluirla como parte de los 99 en mazos Gruul (rojo-verde).
Limitado : en un formato limitado en el que puedes construir a su alrededor, esta podría ser una bomba de alto impacto.
Las Puertas de Durin es un artefacto único e impactante que puede cambiar el rumbo de un juego si no se controla. Combina bien con mazos que tienen muchas criaturas, y sus beneficios se pueden maximizar aún más si usas tribus élficas o enanas. Esta tarjeta ofrece una jugabilidad de alto riesgo y altas recompensas que puede generar momentos emocionantes.
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