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Protección de testigos
Costo de lanzamiento: {U}
Tipo de tarjeta: Encantamiento - Aura
Texto de la tarjeta:
Encantar criatura
La criatura encantada pierde todas las habilidades y es una criatura ciudadana verde y blanca con fuerza y resistencia base 1/1 llamada Empresario legítimo. (Pierde todos los demás colores, tipos de cartas, tipos de criaturas y nombres).
Artista: Dominik Mayer
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Barajas de control : Puede ser una carta única o de banquillo para neutralizar criaturas poderosas.
Tempo Decks : forma económica de retrasar el desarrollo del tablero de tu oponente.
Aparador : Particularmente bueno contra mazos que dependen de criaturas con habilidades poderosas.
Interacciones y combos:
Eliminación : Combina bien con hechizos que necesitan que tengas cierto tipo de permanente en el campo de batalla. Transforma una criatura enemiga y luego elimínala más fácilmente.
Efectos Stax : en un mazo que limita los recursos del oponente, convertir su poderosa criatura en un 1/1 puede ser más devastador.
Sabor y tradición :
El sabor de la tarjeta se inclina hacia una especie de programa mágico de protección de testigos, que convierte a una criatura en un inofensivo "empresario legítimo". La nota humorística añade una capa extra de compromiso a la tarjeta.
Impresión general :
La "Protección de Testigos" es una carta altamente situacional que puede ser extremadamente poderosa en las circunstancias adecuadas. Su bajo coste de maná y su capacidad para convertir amenazas peligrosas en entidades benignas la convierten en una posible carta de banquillo contra mazos que dependen de criaturas poderosas y específicas.
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