Molimo, Maro-Sorcerer (CMM)

Molimo, Hechicero Maro (CMM)

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Molimo, hechicero de Maro
Costo de lanzamiento: {4}{G}{G}{G}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - elemental
Potencia/Dureza: /

Texto de la tarjeta:
Pisotear (Esta criatura puede causar daño de combate excesivo al jugador o planeswalker al que está atacando).
El poder y la resistencia de Molimo, Maro-Sorcerer son iguales a la cantidad de tierras que controlas.

Texto de sabor:
"Mi mente es la extensión del dosel. Mi corazón es el abrazo de las raíces. Soy el inmortal Llanowar, su furia y su paz".

Artista: Mark Zug


Molimo, Maro-Sorcerer es una encarnación de la tierra, particularmente de Llanowar, uno de los bosques primarios del plano Dominariano. La carta juega con la mecánica "Maro", donde el poder y la resistencia de una criatura están determinados por un factor variable (en este caso, la cantidad de tierras controladas). Esto significa que la criatura puede volverse muy potente en juegos más largos o con mazos construidos para aumentar rápidamente su cantidad de tierras.

El texto de ambientación enfatiza la conexión de Molimo con Llanowar y lo retrata como un protector y símbolo de la vitalidad del país, tanto de su ira como de su serenidad. La elección del artista, Mark Zug, sugiere una interpretación detallada y expresiva de esta poderosa fuerza elemental.

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