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Feliz, escudero de Rohan
Costo de lanzamiento: {R}{W}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - Caballero mediano.
Potencia/Dureza: 2/2
Texto de la tarjeta:
Prisa
Merry, Esquire of Rohan tiene el primer golpe siempre que esté equipado.
Siempre que ataques con Merry y otra criatura legendaria, roba una carta.
Texto de sabor:
"Entonces, de repente, Merry sintió por fin, sin lugar a dudas: un cambio. ¡El viento le daba en la cara!"
Artista: Tomás Duchek
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Boros Aggro o mazos de equipos : encaja muy bien en un mazo que se centra en la agresión y/o la sinergia del equipo.
Mazos centrados en leyendas : ideal para un mazo con múltiples criaturas legendarias para activar la habilidad de robar cartas de Merry.
Caballeros Boros : También podría encajar en un mazo tribal de caballeros si hay otros caballeros legendarios.
Interacciones y combos:
Stoneforge Mystic : Puede buscar equipo para unirlo a Merry, habilitando así su habilidad de primer golpe.
Aurelia, la líder de guerra : como otra criatura legendaria, Aurelia podría activar la habilidad de robar cartas de Merry y proporcionar fases de ataque adicionales.
Ayuda de Sigarda : te permite introducir equipo a velocidad instantánea, lo que facilita garantizar que Merry golpee primero cuando sea necesario.
Merry, Esquire of Rohan es una criatura versátil que ofrece agresión y utilidad. Si bien la condición para robar cartas es un poco específica, la habilidad de primer golpe cuando está equipada hace de Merry una sólida adición a cualquier mazo que pueda cumplir con estos requisitos. Con la estructura y las sinergias adecuadas, Merry podría convertirse fácilmente en una parte clave de una estrategia ganadora.
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