Orcish Bowmasters (LTR)

Maestros de arco orcos (LTR)

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Product Type: Extraño
€58,99
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Maestros de arco orcos
Costo de lanzamiento: {1}{B}
Tipo de tarjeta: criatura - arquero orco.
Potencia/Dureza: 1/1
Texto de la tarjeta:
Destello
Cuando Orcish Bowmasters entra al campo de batalla y cada vez que un oponente roba una carta excepto la primera que roba en cada uno de sus pasos de robo, Orcish Bowmasters hace 1 daño a cualquier objetivo. Luego acumula Orcos 1.
Artista: Maxim Kostin


Fortalezas y debilidades de la tarjeta:

  • Flash : se puede jugar a velocidad instantánea, lo que ofrece algunas tácticas sorpresa.

  • Habilidad de ping : Puede infligir 1 daño a cualquier objetivo siempre que se cumplan condiciones específicas, lo que le otorga utilidad más allá del combate.

  • Amasar : Aumenta el estado del tablero creando o fortaleciendo ejércitos orcos.

  • Estadísticas bajas : un cuerpo 1/1 por 2 maná no es el más eficiente sin sinergia adicional.

  • Activador condicional : la habilidad depende de que un oponente robe cartas adicionales.

Utilidad de cubierta:

  • Control : útil en una configuración de control donde puedes aprovechar sus capacidades de flash y ping.

  • Anti-Draw : Podría usarse como disuasivo contra mazos que dependen de robar varias cartas.

  • Orc Synergy : Puede encajar bien en un mazo centrado en Orcos o mecánicas de Amasar.

  • Multijugador : potencialmente más impactante en formatos como Commander, donde es más común robar cartas adicionales.

Análisis general:

Orcish Bowmasters es una criatura versátil con Flash y la capacidad de hacer ping a objetivos en condiciones específicas. Si bien no es una potencia en términos de estadísticas, lo compensa brindando ventajas incrementales a través del daño y la acumulación de Orcos. Es particularmente útil contra mazos que apuntan a robar múltiples cartas y podría ser una gran adición a mazos centrados en sinergias de Orcos o estrategias de control. La carta tiene potencial para escalar bien en formatos multijugador, pero su efectividad es altamente condicional y requiere un tipo específico de metajuego para brillar.

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