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La ira de Kirtar
Costo de lanzamiento: {4}{W}{W}
Tipo de tarjeta: brujería
Texto de la tarjeta:
Destruye todas las criaturas. No se pueden regenerar.
Umbral: si hay siete o más cartas en tu cementerio, en su lugar destruye todas las criaturas y luego crea dos fichas de criatura Espíritu blancas 1/1 con la habilidad de volar. Las criaturas destruidas de esta manera no pueden regenerarse.
Artista: Kev Walker
La ira de Kirtar es un poderoso hechizo que limpia el tablero y sirve como medio para restablecer el campo de batalla. Al estilo típico blanco, proporciona un efecto de eliminación masiva de criaturas, asegurando que no puedan escapar mediante la regeneración. La habilidad Umbral, un sello distintivo del conjunto Tormento, agrega una capa adicional de utilidad. Si el lanzador ha alcanzado las condiciones para el Umbral (al tener siete o más cartas en su cementerio), no solo limpia el tablero sino que también obtiene dos fichas de Espíritu voladoras 1/1, lo que le permite potencialmente montar una contraofensiva o establecer una posición defensiva. en los cielos. Esto le da al jugador una ventaja después de que el polvo se asienta, ofreciendo una ventaja en los turnos siguientes. El arte de Kev Walker sin duda mostraría el poder devastador de la furia divina de Kirtar y las entidades espectrales nacidas de su estela.
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