Isla
Tipo de tarjeta: País básico
Texto de la tarjeta:
(T: Agregar U.)
Artista: W. Flemming
Fortalezas:
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Tierra básica: como tierra básica, la isla no es vulnerable a los efectos que tienen como objetivo tierras no básicas. Proporciona una fuente sencilla de maná azul.
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Acceso inmediato a maná: dado que la isla entra al campo de batalla enderezada, permite el acceso inmediato a maná azul.
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Común y accesible: al ser una tierra básica, puedes incluirla en cualquier cantidad en tu mazo sin preocuparte por la rareza o las limitaciones presupuestarias.
Debilidades:
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Propósito único: la isla proporciona maná azul pero no tiene efectos ni utilidades adicionales.
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Limitado a un color: en mazos multicolores, una isla solo proporciona maná azul, lo que podría ser limitante cuando necesitas lanzar hechizos de otros colores.
Consideraciones de la plataforma:
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Mazos Mono-Blue: Las islas son un elemento básico en los mazos mono-Blue, que comúnmente giran en torno a estrategias como Control, Tempo o Wizards.
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Mazos multicolores: en mazos multicolores, las islas se utilizan a menudo en combinación con tierras duales u otras opciones de fijación de maná.
Sabor y Arte:
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Arte: El arte de W.Flemming añade otra capa de estética a esta tierra clásica, contribuyendo al ambiente del juego.
Impresión general:
Las islas son fundamentales para cualquier mazo que necesite maná azul. Ya sea que tu estrategia sea mono-azul o involucre varios colores, a menudo encontrarás que las islas son una parte esencial de tu base de maná. La obra de arte de W.Flemming ofrece un estilo visual único, que se suma a la atmósfera del juego.