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Maestro lancero Haradrim
Costo de lanzamiento: {2}{R}
Tipo de tarjeta: criatura - guerrero humano.
Potencia/Dureza: 2/3
Texto de la tarjeta:
Al comienzo del combate de tu turno, otra criatura objetivo que controles obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
Texto de sabor:
"En el sur, los Haradrim se están moviendo y el miedo se ha apoderado de todas nuestras costas".
-Hirgon, mensajero de Gondor.
Artista: Maxim Kostin
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Mejora de combate : la capacidad de darle a otra criatura objetivo +1/+0 en cada combate hace que esta carta sea sinérgica en estrategias agresivas o amplias.
Estadísticas decentes : un cuerpo 2/3 por 3 maná es bastante rentable, lo que le otorga una capacidad de supervivencia decente en combate.
Alcance limitado : la mejora de poder solo dura hasta el final del turno y solo apunta a una criatura, lo que puede limitar su efectividad en algunas situaciones.
Utilidad de cubierta:
Aggro y Tempo : esta carta complementa las estrategias agresivas al mejorar a otras criaturas atacantes.
Flexibilidad de trucos de combate : se puede utilizar para manipular las matemáticas de combate, ya sea forzando más daño o estableciendo intercambios favorables.
Sinergia humana : encaja bien en mazos centrados en sinergias tribales humanas.
Haradrim Spearmaster es un versátil de 3 gotas que puede caber en múltiples tipos de mazos rojos. Su capacidad para darle a otra criatura un aumento de poder en cada turno lo hace valioso en mazos que apuntan a superar el daño rápidamente. Si bien no destaca por sí solo, su capacidad constante para mejorar el combate lo convierte en una sólida adición a las estrategias agresivas.
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