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Grishnákh, instigador descarado
Costo de lanzamiento: {2}{R}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - soldado duende
Potencia/Dureza: 1/1
Texto de la tarjeta:
Cuando Grishnákh, Brash Instigator entre al campo de batalla, acumula Orcos 2. Cuando lo hagas, hasta el final del turno, gana el control de la criatura objetivo no legendaria que controla un oponente con un poder menor o igual al poder del Ejército acumulado. Endereza esa criatura. Gana prisa hasta el final del turno.
Artista: Víctor Harmatiuk
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Robo de control : la capacidad de obtener temporalmente el control de una criatura no legendaria de un oponente puede cambiar el impulso de un juego.
Mecánica de acumulación : la capacidad de acumulación de Grishnákh te proporciona un ejército en crecimiento o fortalece uno existente.
Condicional : la capacidad de obtener el control de una criatura está ligada al poder del ejército acumulado, lo que puede ser limitante.
Utilidad de cubierta:
Tempo y control : esta carta encaja bien en las estrategias de tempo y control, permitiéndote arrebatar temporalmente criaturas clave al oponente.
Sinergia de orcos : la habilidad de acumular apunta específicamente a los orcos, lo que la convierte en una buena inclusión en un mazo tribal de orcos.
Potencial de comandante : Como criatura legendaria, Grishnákh ofrece un ángulo interesante para los mazos de Commander centrados en el robo de criaturas o temas tribales de orcos.
Grishnákh, Brash Instigator ofrece una interesante combinación de sinergia tribal orca y control temporal de criaturas. Su capacidad para tomar el control de una criatura no legendaria de un oponente puede servir como un poderoso juego de tempo, mientras que su increíble habilidad Orca puede ser la base de una estrategia tribal.
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