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Duende marcado por la batalla
Costo de lanzamiento: {1}{R}
Tipo de tarjeta: criatura - guerrero duende
Potencia/Dureza: 2/2
Texto de la tarjeta:
Siempre que el Duende con cicatrices de batalla sea bloqueado, hace 1 daño a cada criatura que lo bloquee.
Texto de sabor:
"Un Orco disparó a Balin desde detrás de una piedra. Matamos al Orco, pero vinieron muchos más". - Libro de Mazarbul
Artista: Hristo D. Chukov
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Potencial ofensivo : Con un 2/2 por 2 maná, la carta tiene una relación poder-coste decente, y su habilidad la hace especialmente problemática para oponentes con criaturas más débiles.
Desincentivo para bloquear : su habilidad sirve como disuasivo para el bloqueo tonto con criaturas más débiles, lo que potencialmente le permite causar más daño.
Falta de palabras clave : la criatura no tiene habilidades evasivas incorporadas como volar, arrollar o apresurarse, lo que limita su versatilidad.
Alcance limitado : la habilidad de daño solo se activa cuando está bloqueada, lo que la hace menos efectiva contra ataques desbloqueados o cuando se usa a la defensiva.
Utilidad de cubierta:
Mazos Aggro : es una elección decente para mazos agresivos rojos, especialmente en formatos limitados donde un 2/2 por 2 con ventajas puede tener un impacto.
Goblin Tribal : Podría encajar en una baraja con temática de Goblin, beneficiándose potencialmente de varias sinergias de Goblin.
Quemar mazos : si bien no es una elección principal para la mayoría de las estrategias de quemado, podría funcionar como una criatura complementaria para causar daño adicional.
Análisis general:
Battle-Scarred Goblin es una criatura sólida con una mecánica simple pero efectiva que alienta a los oponentes a pensar dos veces antes de bloquearlo con criaturas más débiles. Es una opción económica para los jugadores más nuevos y puede ser una parte funcional de varias estrategias agresivas y tribales. Si bien no es abrumadoramente poderoso, es eficiente por su costo y puede preparar el escenario para jugadas más potentes más adelante en el juego.
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