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Fuente de halo
Costo de lanzamiento: {2}{W}
Tipo de tarjeta: artefacto
Texto de la tarjeta:
W, T, Endereza una criatura girada que controlas: Crea una ficha de criatura Ciudadano verde y blanca 1/1.
WW, T, Endereza dos criaturas giradas que controlas: roba una carta.
WWWWW, T, Endereza quince criaturas giradas que controlas: ganas el juego.
Artista: Anastasia Ovchinnikova
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Mazos de fichas : funciona bien en mazos centrados en generar muchas fichas de criatura.
Mazos de control : Podría servir como condición para ganar al final del juego.
Mazos combinados : Podría ser una pieza clave en un combo que apunta a la condición de victoria alternativa.
Interacciones y combos:
Generadores de tokens : combina excepcionalmente bien con tarjetas que crean múltiples tokens, ya que ayudan a satisfacer los requisitos de activación.
Efectos de enderezar : Las cartas que pueden enderezar a tus criaturas pueden facilitar el uso de las habilidades de Halo Fountain.
Aceleración de maná : alguna forma de aceleración de maná puede ayudar a activar las habilidades más costosas más rápidamente.
Sabor y tradición :
La Fuente de Halo parece un artefacto místico con el poder no sólo de producir vida en forma de fichas de Ciudadano, sino también de otorgar esencialmente la victoria bajo ciertas condiciones, dándole un aura de importancia divina o cósmica.
Impresión general :
Halo Fountain es un artefacto muy versátil que puede encajar en múltiples estrategias. Sus capacidades de creación de fichas y robo de cartas brindan una ventaja incremental, mientras que su condición de victoria ofrece una forma única de cerrar juegos. Su efectividad dependerá en gran medida de la capacidad del mazo para cumplir con sus condiciones de activación.
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