Faramir, Field Commander (LTR)

Faramir, comandante de campo (LTR)

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Faramir, comandante de campo

Costo de lanzamiento: {3}{W}

Tipo de tarjeta: criatura legendaria - soldado humano

Potencia/Dureza: 3/3

Texto de la tarjeta:

  • Al comienzo de tu paso final, si una criatura murió bajo tu control este turno, roba una carta.

  • Siempre que el Anillo te tiente, si eliges una criatura que no sea Faramir, Field Commander como tu Portador del Anillo, crea una ficha de criatura Soldado Humano blanca 1/1.

Texto de sabor:

"Una oportunidad para que Faramir, Capitán de Gondor, demuestre su calidad."

Artista: Sidharth Chaturvedi

Faramir, comandante de campo, es un soldado humano 3/3 con dos poderosas habilidades:

  • Al comienzo de tu paso final, si una criatura murió bajo tu control durante ese turno, podrás robar una carta. Esta habilidad te recompensa por hacer que las criaturas mueran bajo tu mando y te ayuda a mantener tu mano bien abastecida.

  • Siempre que el Anillo te tiente y hayas seleccionado una criatura que no sea Faramir, Field Commander como tu Portador del Anillo, creas una ficha de criatura Soldado Humano blanca 1/1. Esto representa las habilidades de liderazgo de Faramir y su capacidad para inspirar a sus tropas.

Estas habilidades hacen de Faramir una gran incorporación a cualquier mazo que se centre en criaturas y combate.

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