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Huir de la ciudad
Costo de lanzamiento: {3}{U}
Tipo de tarjeta: instantánea
Texto de la tarjeta:
El propietario de la tierra no terrestre objetivo la coloca permanentemente en la parte superior o inferior de su biblioteca.
Texto de sabor:
Es mejor partir apresuradamente que irse muy caro.
Artista: Lucas Staniec
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Mazos de control : esta carta podría encajar bien en mazos de control como una respuesta versátil a las amenazas.
Tempo Decks : Efectivo para eliminar temporalmente un permanente problemático y retrasar los planes de tu oponente.
Juego político : en juegos multijugador como Commander, la elección de arriba o abajo puede dar lugar a negociaciones interesantes.
Interacciones y combos:
Manipulación del mazo superior : combina bien con cartas que pueden manipular la parte superior de la biblioteca de un jugador, ya sea para encerrarlo en un mal robo o para asegurarse de que la carta no esté.
Efectos de Castigador : Útil en un mazo que castiga a los jugadores por robar o jugar ciertos tipos de cartas.
Sinergia general : funciona bien en un mazo con otras interacciones de velocidad instantánea para mantener a los oponentes adivinando.
Sabor y tradición :
La carta implica una salida rápida y algo humillante, lo que se ajusta a su efecto de enviar un permanente lejos sin destruirlo. Es una respuesta "suave", pero que puede ser igual de perturbadora en las circunstancias adecuadas.
Impresión general :
Run Out of Town es una herramienta útil para alterar el estado del tablero de tu oponente. Su versatilidad lo hace atractivo, aunque el costo de maná puede hacerlo un poco lento para algunos mazos. En una configuración orientada al control o al tempo, podría servir como una opción sólida para manejar varios tipos de amenazas.
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