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Espantapájaros de la Comarca
Costo de lanzamiento: {2}
Tipo de tarjeta: criatura artefacto - espantapájaros
Potencia/Dureza: 0/3
Texto de la tarjeta:
Defensor
1: Agrega un maná de cualquier color. Actívalo solo una vez por turno.
Texto de sabor:
"¡Qué brillante se ve tu jardín!"
-Gandalf
Artista: Alexander Mokhov
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Utilidad de cubierta:
Mazos de juego inicial : útiles para estabilizar el tablero al principio del juego.
Mazos multicolores : proporciona fijación de maná para mazos que requieren múltiples colores de maná.
Ramp Decks : puede ser una adición de bajo costo a los mazos que apuntan a generar mucho maná rápidamente, aunque su limitación de una vez por turno es un inconveniente.
Interacciones y combos:
Sinergia con estrategias de artefactos : se puede usar en mazos que se centran en sinergias de artefactos, como girar o enderezar artefactos.
Sinergia con cartas "Defender Matters" : encaja bien en mazos que se benefician de criaturas con Defender, como aquellos con cartas como "Overgrown Battlement" o "Axebane Guardian".
Sabor y tradición :
El Espantapájaros es un delicioso guiño a la naturaleza pacífica y agrícola de la Comarca en el universo de Tolkien. Su texto ambientador, atribuido a Gandalf, captura la sensación de belleza y simplicidad que encarna la Comarca.
Impresión general :
Shire Scarecrow es una carta sólida para los primeros juegos que puede encontrar un hogar en múltiples tipos de mazos. Si bien no cambia las reglas del juego por sí solo, su utilidad como bloqueador y fijador de maná puede convertirlo en una inclusión valiosa en el mazo adecuado. El diseño de la tarjeta captura con éxito la esencia del encanto pacífico de la Comarca.
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