El jardín de Jetmir
Tipo de tarjeta: Tierra - Llanuras del bosque montañoso
Texto de la tarjeta:
- (T: agregue R, G o W.)
- El Jardín de Jetmir entra al campo de batalla girado.
- Ciclismo 3 (3, Descartar esta carta: Roba una carta.)
Artista: Dominik Mayer
Fortalezas:
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Versatilidad: la capacidad de producir maná rojo, verde o blanco lo hace muy flexible en un mazo multicolor.
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Ciclismo: le permite cambiarla por una nueva tarjeta si ya no es necesaria, lo que ayuda en la selección de la tarjeta.
Debilidades:
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Entra girado: ralentiza el desarrollo de maná durante el turno en que se juega.
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Alto costo de ciclismo: con 3 maná, reciclar esta carta no es especialmente barato.
Consideraciones de la plataforma:
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Mazos multicolores: Ideal para mazos que requieren maná rojo, verde y blanco.
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Utilidad al final del juego: la capacidad de ciclismo la hace útil al final del juego cuando no necesitas tierras adicionales.
Sabor y Arte:
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Arte: Es probable que Dominik Mayer capture la esencia de un jardín impregnado de las energías de los biomas de montañas, bosques y llanuras.
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Historia: Dado el nombre de "Jardín de Jetmir", puede haber un significado basado en la historia para este jardín especial donde se fusionan las energías de las montañas, los bosques y las llanuras.
Impresión general:
Jetmir's Garden es una tierra útil que ofrece flexibilidad de maná y una opción de ciclismo. Es más adecuado para mazos multicolores que necesitan una variedad de tipos de maná y podrían beneficiarse del robo de cartas al final del juego.