Cormela, ladrona de glamour
Costo de lanzamiento: {1}{U}{B}{R}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - Vampiro pícaro.
Potencia/Dureza: 2/4
Texto de la tarjeta:
- Prisa
- 1, T: Agregar UBR. Gasta este maná sólo para lanzar hechizos instantáneos y/o de hechicería.
- Cuando Cormela, ladrona de glamour muera, regresa hasta una carta objetivo de instantáneo o de conjuro de tu cementerio a tu mano.
Texto de sabor:
- Ella ve el mundo como un regalo destinado a ella.
Artista: Bram Sels
Fortalezas:
-
Rampa y fijación: proporciona aceleración de maná y fijación de color para una estrategia específica, es decir, lanzar instantáneos y conjuros.
-
Recursión: ayuda a recuperar valor cuando muere al traer de vuelta un instantáneo o un conjuro.
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Estadísticas: un cuerpo 2/4 con prisa por 4 maná es razonable, especialmente con la utilidad adicional.
Debilidades:
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Restricciones de maná: el maná generado es muy específico en cuanto a para qué se puede utilizar.
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Multicolor: cuatro maná en tres colores diferentes puede ser un desafío para algunas bases de maná producir de manera confiable.
Posible colocación de la plataforma:
- Probablemente sea mejor en un mazo de Control o Lanzador de hechizos Grixis (Azul-Negro-Rojo) que pueda utilizar el maná para hechizos instantáneos y de hechicería.
- Los mazos de comandantes centrados en instantáneos y conjuros la encontrarían particularmente atractiva.
Sabor y Arte:
- Tanto el arte como el texto contribuyen a la impresión de un personaje carismático y oportunista, que encaja perfectamente con el arquetipo de Rogue.
Impresión general:
- Cormela, Glamour Thief podría servir como eje de una baraja centrada en instantáneos y conjuros. Sus habilidades son sinérgicas y ofrece estadísticas razonables con la ventaja adicional de la rapidez. Su valor se desbloquea más fácilmente en un mazo que pueda cumplir con sus requisitos de color y hacer un buen uso de su forma única de aceleración de maná.