Psychic Pickpocket (Foil) (SNC)

Carterista psíquico (foil) (SNC)

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Product Type: Poco común
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Carterista psíquico
Costo de lanzamiento: {4}{U}
Tipo de tarjeta: criatura - pícaro cefálido.
Potencia/Dureza: 3/2
Texto de la tarjeta:
Cuando Psychic Pickpocket entra al campo de batalla, se confabula. Cuando se confabula de esta manera, devuelve hasta un objetivo que no sea tierra de forma permanente a la mano de su propietario.
Artista: Will Gist


Fortalezas y debilidades de la tarjeta:

  • Fortalezas :
    • La carta ofrece un dos por uno al robar y potencialmente descartar una carta y al mismo tiempo eliminar un permanente que no sea tierra.
    • Podría convertirse en una criatura 4/3 si descartas una carta que no sea tierra debido a la mecánica de connivencia.
  • Debilidades :
    • Alto coste de lanzamiento para una criatura 3/2.
    • En algunas situaciones, el efecto de rebote podría no ser lo suficientemente fuerte como para justificar el costo.

Utilidad de cubierta:

  • Barajas de control : encaja bien como una o dos veces en barajas de control que buscan criaturas valiosas para perturbar el tablero del oponente mientras generan ventaja de cartas.

  • Tempo Decks : podría encontrar un hogar en mazos que quieran devolver permanentes problemáticos y al mismo tiempo establecer una presencia en el tablero.

Interacciones y combos:

  • Connive Synergy : combina bien con cartas que se benefician de que robes o descartes cartas.

  • Sinergia de rebote : combina muy bien con otras cartas que aprovechan el retorno de cartas a la mano, ya sea para reutilizar efectos de entrada al campo de batalla o para alterar las estrategias del oponente.

Sabor y tradición :
La capacidad de la criatura para confabularse al entrar al campo de batalla sugiere que es más que un simple ladrón: es alguien con habilidades psíquicas, que le permiten no sólo robar carteras sino también manipular el campo de juego para su beneficio.

Impresión general :
Psychic Pickpocket es una carta orientada al valor más adecuada para mazos de ritmo más lento que pueden permitirse jugar una criatura de 5 maná con estos efectos. Si bien puede que no sea un elemento básico en formatos de alta potencia, podría encontrar un hogar en mazos más informales o temáticos, donde su efecto de entrada al campo de batalla y su mecánica de connivencia pueden generar mucho valor.

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