Crew Captain - Golden Age Gilded Foil (Foil) (SNC)

Capitán de tripulación - Florete dorado de la Edad de Oro (Florete) (SNC)

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Capitán de tripulación

  • Costo de lanzamiento: {B}{R}{G}
  • Tipo de tarjeta: criatura - guerrero humano.
  • Potencia/Dureza: 4/2
  • Texto de la tarjeta:
    • Prisa
    • El Capitán de tripulación ha sido indestructible desde que entró al campo de batalla este turno.

Talento:

  • Prisa: Crew Captain tiene la habilidad "prisa", lo que significa que puede atacar o usar habilidades con el símbolo de toque {T} tan pronto como ingresa al campo de batalla. Esto le permite atacar o usar sus habilidades inmediatamente sin esperar un turno.

  • Indestructible: El capitán de la tripulación obtiene la habilidad de palabra clave indestructible si entró al campo de batalla durante el turno actual. Esto significa que no puede ser destruido por daño, efectos de destrucción o daño de combate letal durante ese turno. Las criaturas indestructibles permanecen en el campo de batalla incluso si fueran destruidas.

Fortalezas:

  • Impacto inmediato: la habilidad de prisa del Crew Captain le permite atacar o usar sus habilidades de inmediato, lo que puede tomar a los oponentes con la guardia baja y potencialmente causar daño antes de que puedan responder.

  • Indestructible: la capacidad de obtener indestructible al entrar al campo de batalla este turno proporciona una capa de protección. Puede bloquear o atacar sin temor a ser destruido por daños o efectos de destrucción durante el mismo turno.

Debilidades:

  • Vulnerable después del primer turno: si bien el Capitán de tripulación es indestructible en el turno en que ingresa al campo de batalla, pierde esta protección en los turnos siguientes. Por lo tanto, se vuelve vulnerable a la destrucción y al daño en turnos posteriores.

  • Dureza baja: con una dureza de 2, el Capitán de tripulación es relativamente frágil y puede ser tratado fácilmente por criaturas con mayor poder o mediante hechizos de daño directo.

Consideraciones de la plataforma:

  • Mazos agresivos: Crew Captain es ideal para mazos agresivos que tienen como objetivo infligir daño rápidamente. Su prisa le permite atacar de inmediato y su alto poder puede ser una amenaza significativa para el total de vidas de los oponentes.

  • Potencial de combo: la habilidad indestructible del Crew Captain puede ser útil en mazos que tienen combos o sinergias que involucran criaturas que ingresan al campo de batalla durante un solo turno para activar efectos específicos.

Sabor y Arte:

  • La obra de arte de Crew Captain se le atribuye a Rhonda Libbey. Desafortunadamente, en la información no se proporcionan detalles específicos sobre el arte.

Impresión general: Crew Captain es una criatura que sobresale en mazos agresivos que buscan aplicar presión temprana. Su combinación de prisa e indestructibilidad temporal lo convierte en una amenaza formidable en el turno en que entra al campo de batalla. Sin embargo, es importante tener en cuenta que su vulnerabilidad aumenta en turnos posteriores cuando pierde su condición de indestructible.

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