Fall of Cair Andros (LTR)

Caída de Cair Andros (LTR)

Disponibilidad: Sin existencias
Tipo de producto: Extraño
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Condición: Nuevo Méjico

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Caída de Cair Andros
Costo de lanzamiento: {2}{R}
Tipo de tarjeta: encantamiento
Texto de la tarjeta:
Siempre que una criatura que controla un oponente reciba daño excedente no relacionado con el combate, acumula Orcos X, donde X es ese daño excedente. (Poner
7R: La caída de Cair Andros hace 7 puntos de daño a la criatura objetivo.
Artista: Shahab Alizadeh


Fortalezas y debilidades de la tarjeta:

  • Mecánica de acumulación : esta carta proporciona una forma única de acumular un ejército de Orcos, aprovechando el exceso de daño infligido a las criaturas del oponente.

  • Daño directo : la capacidad de pagar 7R para infligir 7 daños ofrece una forma de eliminación y activa su propia habilidad Orc-sorprendente.

  • Intensivo de maná : la segunda habilidad es bastante cara y requiere 8 maná para activarse.

Utilidad de cubierta:

  • Control/Quemar : Funciona bien en mazos que se centran en infligir daño a través de hechizos o efectos para controlar el tablero.

  • Orc Tribal : una temática adecuada para mazos que buscan capitalizar las sinergias de los Orcos.

  • Estrategias de fichas : esta carta puede servir como generador de fichas en mazos que se centran en estados de tablero amplios.

Un encantamiento versátil que proporciona tanto una forma de eliminación de criaturas como de generación de fichas. Su capacidad para acumular orcos puede crear un efecto de bola de nieve, pero el alto coste de maná de su capacidad de daño requiere un compromiso de recursos. Adecuado para mazos que se centran en la producción de daño y las sinergias de criaturas.

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