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Barad-dûr
Tipo de tarjeta: tierra legendaria
Texto de la tarjeta:
Barad-dûr entra al campo de batalla girado a menos que controles una criatura legendaria.
T: Añadir B.
{X}{X}B, T: Amasar orcos
Texto de sabor:
"Aquellos que pasan las puertas de Barad-dûr no regresan."
-Gandalf
Artista: Sean Vo
Fortalezas y debilidades de la tarjeta:
Fortalezas :
Debilidades :
Utilidad de cubierta:
Mazos tribales : Particularmente fuertes en mazos tribales basados en Orcos.
Mazos de sacrificio : puede encajar perfectamente en mazos que se centran en sacrificar criaturas por valor.
Mazos legendarios : crea buenas sinergias con mazos que cuentan con muchas criaturas legendarias, ya que puede entrar al campo de batalla sin explotar.
Interacciones y combos:
Desencadenantes de la muerte : las cartas que tienen efectos cuando una criatura muere pueden tener una buena sinergia con esta tierra.
Rampa de maná : el coste de {X}{X}B se puede explotar de manera más efectiva en mazos que se centran en generar mucho maná.
Estrategias de fichas : este país puede encajar bien en mazos que apuntan a abrumar a los oponentes con fichas.
Sabor y tradición :
Barad-dûr, la oscura fortaleza de Sauron en Mordor, está representada aquí con precisión como un lugar de terror y muerte. La capacidad de acumular Orcos y la estipulación de que se necesita una muerte para activarlos son profundamente temáticos.
Impresión general :
Barad-dûr es una tierra versátil que puede encajar en múltiples arquetipos de mazos. Su utilidad se maximiza en mazos que pueden cumplir sus condiciones fácilmente, pero incluso fuera de esos mazos, aún puede proporcionar una fuente constante de maná negro. La capa adicional de generación de tokens la convierte en una tarjeta potencialmente impactante en el entorno adecuado.
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