Balan, Wandering Knight (CMM)

Balan, Caballero Errante (CMM)

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Tipo de producto: Extraño
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Balan, caballero errante
Costo de lanzamiento: {2}{W}{W}
Tipo de tarjeta: criatura legendaria - Caballero gato
Potencia/Dureza: 3/3

Texto de la tarjeta:
Primer golpe
Balan, Caballero Errante tiene doble golpe siempre que tenga dos o más Equipos adjuntos.
1W: Conecta todo el equipo que controlas a Balance.

Texto de sabor:
"¿Qué arma usarás contra alguien que los domina a todos?"

Artista: Svetlin Velinov


Balan, Wandering Knight capitaliza el tema Equipo. La capacidad de conectar instantáneamente todos los equipos a Balan lo convierte en una amenaza increíblemente potente y flexible, ya que puede adaptarse a diferentes estados del tablero y aprovechar cualquier equipo en el campo. Esta habilidad es particularmente fuerte en Commander, donde las estrategias basadas en equipos a menudo giran en torno a una criatura clave. Balan ofrece tanto una poderosa amenaza ofensiva como una opción defensiva resistente, lo que lo convierte en una inclusión versátil en cualquier mazo centrado en equipos.

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