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Denethor, regierender Verwalter (vlnr)
Denethor, regierender Verwalter Zauberkosten: {1}{W}{B} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Mensch, Adliger Kraft/Zähigkeit: 2/4 Kartentext: Wenn zu Beginn deines Endsegments in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, erzeuge einen 1/1 weißen menschlichen Soldaten-Kreaturenspielstein. 2, Opfere eine andere Kreatur: Jeder Gegner verliert 1...- €0,19
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Demonstration der Macht – Erweiterte Kunst (Folie) (LTR)
Demonstration der Macht Zauberkosten: {1}{R}{R} Kartentyp: Sofort Kartentext: Dieser Zauber kann nicht kopiert werden. Kopieren Sie eine beliebige Anzahl von Spontanzaubern und/oder Zaubersprüchen Ihrer Wahl. Sie können neue Ziele für die Kopien wählen. Geschmackstext: „Die Nazgāl schlossen sich nachts zusammen, und ich wurde belagert....- €27,99
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Türen von Durin (LTR)
Türen von Durin Zauberkosten: {3}{R}{G} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Wann immer du angreifst, Hellsicht 2, dann darfst du die oberste Karte deiner Bibliothek aufdecken. Wenn es sich um eine Kreaturenkarte handelt, bringe sie getappt und angreifend ins Spiel. Bis zu deinem nächsten Zug erhält...- €0,69
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Drachenschädel-Gipfel (LTC)
Drachenschädel-Gipfel Kartentyp: Land Kartentext: Der Drachenschädel-Gipfel kommt getappt ins Spiel, es sei denn, du kontrollierst einen Sumpf oder einen Berg. T: B oder R hinzufügen. Geschmackstext: „Jetzt hängt die große Wolke über dem ganzen Land zwischen hier und den Bergen des Schattens; und sie...- €3,49
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Schrecklich wie der Sturm (LTR)
Schrecklich wie der Sturm Zauberkosten: {2}{U} Kartentyp: Sofort Kartentext: Die Zielkreatur hat bis zum Ende des Zuges eine Basisstärke und -widerstandskraft von 5/5. Der Ring verführt Sie. Geschmackstext: „Ich werde nicht dunkel sein, sondern schön und schrecklich wie der Morgen und die Nacht! Alle...- €0,19
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Versunkene Katakombe (LTC)
Versunkene Katakombe Kartentyp: Land Kartentext: Die versunkene Katakombe kommt getappt ins Spiel, es sei denn, du kontrollierst eine Insel oder einen Sumpf. T: U oder B hinzufügen. Geschmackstext: „Die Welt ist in der Tat voller Gefahren, und es gibt viele dunkle Orte in ihr;...- €4,49
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Dunedain-Klinge (LTR)
Dunedain-Klinge Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1. Mensch ausrüsten {1} Rüste {3} aus ({3}: Lege es an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Rüste dich nur als Zauberei aus.) Geschmackstext: „Das Schwert glitzerte in der westlichen...- €0,19
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Dunedain Rangers (Folie) (LTR)
Dunedain Rangers Zauberkosten: {3}{G} Kartentyp: Kreatur Mensch Waldläufer Kraft/Zähigkeit: 4/4 Kartentext: Landung – Immer wenn ein Land unter Ihrer Kontrolle ins Spiel kommt und Sie keinen Ringträger kontrollieren, lockt Sie der Ring. Geschmackstext: „Aragorn braucht seine Verwandten. Lass die Dunedain zu ihm nach Rohan...- €0,35
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Dunedain Rangers (LTR)
Dunedain Rangers Zauberkosten: {3}{G} Kartentyp: Kreatur Mensch Waldläufer Kraft/Zähigkeit: 4/4 Kartentext: Landung – Immer wenn ein Land unter Ihrer Kontrolle ins Spiel kommt und Sie keinen Ringträger kontrollieren, lockt Sie der Ring. Geschmackstext: „Aragorn braucht seine Verwandten. Lass die Dunedain zu ihm nach Rohan...- €0,19
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Dunland Crebain (Folie) (LTR)
Dunland Crebain Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Kreatur – Vogel-Horror Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Fliegen Wenn Dunland Crebain ins Spiel kommt, sammle 2 Orks. (Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Es ist auch ein Ork. Wenn du keine Armee kontrollierst, erstelle einen 0/0 schwarzen...- €0,29
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Dunland Crebain (LTR)
Dunland Crebain Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Kreatur – Vogel-Horror Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Fliegen Wenn Dunland Crebain ins Spiel kommt, sammle 2 Orks. (Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Es ist auch ein Ork. Wenn du keine Armee kontrollierst, erstelle einen 0/0 schwarzen...- €0,19
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Dunland Crebain – Borderless Scene (LTR)
Dunland Crebain Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Kreatur – Vogel-Horror Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Fliegen Wenn Dunland Crebain ins Spiel kommt, sammle 2 Orks. (Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Es ist auch ein Ork. Wenn du keine Armee kontrollierst, erstelle einen 0/0 schwarzen...- €0,29
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Adler des Nordens (LTR)
Zauberkosten: {5}{W} Kartentyp: Kreatur – Vogelsoldat Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Fliegen Wenn die Adler des Nordens ins Spiel kommen, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges. Plainscycling {1} ({1}, Wirf diese Karte ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Plains-Karte,...- €0,19
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East Mark Cavalier (Foil) (LTR)
East Mark Cavalier Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Ritter Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Wachsamkeit Immer wenn der East-Mark Cavalier einem Goblin oder Ork Schaden zufügt, zerstöre diese Kreatur. Geschmackstext: „Die Rohirrim sind seit langem die Freunde des Volkes von Gondor, obwohl sie mit ihnen...- €0,29
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East Mark Cavalier (LTR)
East Mark Cavalier Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Ritter Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Wachsamkeit Immer wenn der East-Mark Cavalier einem Goblin oder Ork Schaden zufügt, zerstöre diese Kreatur. Geschmackstext: „Die Rohirrim sind seit langem die Freunde des Volkes von Gondor, obwohl sie mit ihnen...- €0,19
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