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Schmerzdekret (LTC)
Dekret des Schmerzes Zauberkosten: {6}{B}{B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Zerstöre alle Kreaturen. Sie können nicht regeneriert werden. Ziehe für jede auf diese Weise zerstörte Kreatur eine Karte. Radfahren 3BB (3BB, Diese Karte abwerfen: Ziehe eine Karte.) Wenn du „Dekret des Schmerzes“ umwandelst, erhalten alle Kreaturen...- €0,39
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Tiefenanalyse (CMM)
Tiefgründige Analyse Zauberkosten: {3}{U} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Der Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten. Rückblende – {1}{U}, bezahle 3 Lebenspunkte. (Du kannst diese Karte für ihre Flashback-Kosten aus deinem Friedhof wirken. Dann schicke sie ins Exil.) Geschmackstext: „Das Exemplar scheint zerbrochen zu sein.“ Künstler:...- €0,19
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Tiefenanalyse (LTC)
Kosten für den Einsatz von Tiefenanalyse : {3}{U} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Der Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten. Rückblende , Bezahle 3 Lebenspunkte. (Du kannst diese Karte für ihre Flashback-Kosten aus deinem Friedhof wirken. Dann schicke sie ins Exil.) Geschmackstext: „In den Tiefen der...- €0,19
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Deep Goblin Skulltaker (Folie) (LCI)
Totenkopf-Goblin-Schädelfänger Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Kreatur – Goblin-Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Bedrohung Wenn du in diesem Zug abgestiegen bist, lege zu Beginn deines Endsegments eine +1/+1-Marke auf den Deep Goblin Skulltaker. (Du bist abgestiegen, wenn eine permanente Karte von irgendwoher auf deinen Friedhof gelegt wurde.)...- €0,29
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Deep Cavern Bat (LCI)
Fledermaus der tiefen Höhle Zauberkosten: {1}{B} Kartentyp: Kreatur – Fledermaus Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Fliegen, Lebensverknüpfung Wenn die Deep-Cavern-Fledermaus ins Spiel kommt, sieh dir die Hand deines Gegners an. Du kannst eine Karte, die kein Land ist, daraus ins Exil schicken, bis die Deep-Cavern Bat...- €0,59
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Deepfathom Echo (Folie) (LCI)
Tiefes Echo Zauberkosten: {2}{G}{U} Kartentyp: Kreatur – Meervolk-Geist Kraft/Zähigkeit: 4/4 Kartentext: Zu Beginn des Kampfes in Ihrem Zug erkundet Deepfathom Echo. Dann kannst du es bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie einer anderen Kreatur werden lassen, die du kontrollierst. Künstler: Matt Stewart...- €0,69
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Deepfathom Echo – Erweiterte Kunst (LCI)
Tiefes Echo Zauberkosten: {2}{G}{U} Kartentyp: Kreatur – Meervolk-Geist Kraft/Zähigkeit: 4/4 Künstler: Matt Stewart Stärken und Schwächen der Karte: Stärken: Erkundung: Zu Beginn des Kampfes in Ihrem Zug erkundet Deepfathom Echo die Karte, bietet potenzielle Kartenvorteile und verbessert seine eigenen Werte. Kopierfähigkeit: Kann bis zum...- €0,49
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Deeproot Historian – Extended Art (LCC)
Deeproot-Historiker Zauberkosten: {3}{G} Kartentyp: Kreatur – Meervolk-Druide Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Meervolk- und Druidenkarten in deinem Friedhof haben eine Rückverfolgung. (Du kannst Karten mit Rückverfolgung aus deinem Friedhof wirken, indem du eine Länderkarte abwirfst und zusätzlich ihre anderen Kosten bezahlst.) : Deeproot Historian gewährt Meervolk-...- €0,49
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Tiefe Pilgerfahrt (Folie) (LCI)
Deeproot-Pilgerreise Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Immer wenn ein oder mehrere Nicht-Spielstein-Meerwesen, die du kontrollierst, getappt werden, erzeuge einen 1/1 blauen Meervolk-Kreaturenspielstein mit Fluchsicherheit : Immer wenn eine oder mehrere deiner Nicht-Spielstein-Meerwesen-Kreaturen getappt werden, wird die Pilgerfahrt der Tiefenwurzeln ausgelöst, wodurch du eine 1/1...- €2,99
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Ablenkklatsche (CMM)
Ablenkende Swat Zauberkosten: {2}{R} Kartentyp: Sofort Kartentext: Wenn du einen Kommandanten kontrollierst, kannst du diesen Zauber wirken, ohne seine Manakosten zu bezahlen. Du kannst neue Ziele für den Zielzauber oder die Zielfähigkeit wählen. Geschmackstext: Angriffe von Erzmagiern sind für Kalamax kaum mehr als ein...- €24,99
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Defossilisieren (Folie) (LCI)
Defossilisieren Zauberkosten: {4}{B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Diese Kreatur erforscht, und dann erforscht sie erneut. (Zeige die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Nimm diese Karte auf deine Hand, wenn es ein Land ist. Andernfalls...- From €0,38
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Defossilisieren (LCI)
Defossilisieren Zauberkosten: {4}{B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Diese Kreatur erforscht, und dann erforscht sie erneut. (Zeige die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Nimm diese Karte auf deine Hand, wenn es ein Land ist. Andernfalls...- €0,19
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Entzückter Halbling (LTR)
Erfreuter Halbling Zauberkosten: {G} Kartentyp: Kreatur – Halbling-Bürger Kraft/Zähigkeit: 1/2 Kartentext: T: {C} hinzufügen. T: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu. Gib dieses Mana nur aus, um einen legendären Zauber zu wirken, und dieser Zauber kann nicht neutralisiert werden. Geschmackstext: Es gab Spielzeuge,...- €19,99
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Entzückter Halbling – Szene ohne Grenzen (LTR)
Erfreuter Halbling Zauberkosten: {G} Kartentyp: Kreatur – Halbling-Bürger Kraft/Zähigkeit: 1/2 Kartentext: T: Füge C hinzu. Das bedeutet, dass du auf „Entzückter Halbling“ tippen kannst, um ein farbloses Mana zu produzieren. T: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu. Gib dieses Mana nur aus, um...- €29,99
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Dämon // Soldaten-Token (TCMM)
Dämon Kartentyp: Token-Kreatur – Dämon Kraft/Zähigkeit: 5/5 Kartentext: Fliegen Künstler: Sidharth Chaturvedi- €0,69
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