Deep-Cavern Bat (LCI)

Deep Cavern Bat (LCI)

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Fledermaus der tiefen Höhle
Zauberkosten: {1}{B}
Kartentyp: Kreatur – Fledermaus
Kraft/Zähigkeit: 1/1
Kartentext:
Fliegen, Lebensverknüpfung
Wenn die Deep-Cavern-Fledermaus ins Spiel kommt, sieh dir die Hand deines Gegners an. Du kannst eine Karte, die kein Land ist, daraus ins Exil schicken, bis die Deep-Cavern Bat das Spiel verlässt.
Geschmackstext:
„Der erste Schrei lokalisiert die Beute. Der zweite macht sie bewegungsunfähig.“
Künstler: Campbell White

Stärken und Schwächen der Karte:

  • Stärken :
    • Fliegen und Lebensverknüpfung bieten sowohl offensiven als auch defensiven Nutzen.
    • Die Fähigkeit zur Handunterbrechung verschafft einen strategischen Vorteil und entfernt möglicherweise wichtige Karten aus der Strategie eines Gegners.
  • Schwächen :
    • Geringe Kraft und Widerstandskraft machen es anfällig für häufige Entfernungszauber.
    • Der Handstörungseffekt ist vorübergehend und endet, wenn der Schläger entfernt wird.

Deck-Dienstprogramm:

  • Aggressive und Kontrolldecks : Aufgrund seiner geringen Zauberkosten und seiner Störfähigkeit eignet es sich gut für schnelle oder kontrollorientierte Decks.

  • Lifegain-Strategien : Ergänzt Lifegain-Strategien durch seine Lifelink-Fähigkeit und kann möglicherweise mit anderen Lifegain-Mechaniken synergetisch wirken.

  • Themen zur Handunterbrechung : Funktioniert gut in Decks, bei denen es darum geht, die Pläne des Gegners zu durchkreuzen und Informationen über seine Hand zu erhalten.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Ausweichstrategien : Seine Flugfähigkeit ermöglicht es ihm, Bodenverteidigungen zu umgehen, was ihn in ausweichorientierten Decks effektiv macht.

  • Opfermechanik : Kann in Kombination mit der Opfermechanik verwendet werden, um die verbannte Karte dauerhaft zu entfernen.

Geschmack und Geschichte :
Deep-Cavern Bat fängt die Essenz eines im Dunkeln lauernden Raubtiers ein und nutzt seine Echoortung zur Jagd. Der Geschmackstext unterstreicht diese Jagdfähigkeiten und deutet auf eine Kreatur hin, die sowohl heimlich als auch tödlich ist. Das Kunstwerk von Campbell White unterstreicht wahrscheinlich die Ehre und die schwer fassbare Natur der Fledermaus.

Gesamteindruck :
Deep-Cavern Bat ist eine vielseitige Karte, die sich für verschiedene Strategien eignet, insbesondere für solche, die sich auf Druck zu Beginn des Spiels und Handunterbrechung konzentrieren. Seine Kombination aus Ausweichen, Lebensverknüpfung und der Fähigkeit, die Karte eines Gegners vorübergehend zu entfernen, bietet sowohl taktischen als auch strategischen Wert und macht es zu einer überzeugenden Wahl für Decks, die von diesen Stärken profitieren können.

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