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Il dio Scarab
Costo del casting: {3} {u} {b}
Tipo di carta: Creatura leggendaria - Dio
Potenza/tenacità: 5/5
Testo della scheda:
All'inizio del tuo mantenimento, ogni avversario perde X Life e sei Scry X, dove X è il numero di zombi che controlli.
2UB: Exile Target Creature Card da un cimitero. Crea un token che ne è una copia, eccezione è uno zombi nero 4/4.
Quando il dio Scarab muore, riportalo alla mano del suo proprietario all'inizio del passaggio di fine successivo.
Artista: Lius Lasahido
Il dio Scarab è una figura di spicco nella magia: la trama di Gathering, che rappresenta uno dei tre dio-faraoh del set di Amonkhet. Con una presenza imponente e resiliente sul campo di battaglia, questa divinità combina i poteri del mana blu e nero per manipolare i morti, trasformandoli in formidabili servitori di zombi. Le capacità uniche del Dio Scarab non solo rafforzano le strategie tribali degli zombi, ma sacrificano anche i modi per interrompere i cimiteri degli oppositori, a beneficio del controllore con gli effetti della perdita di scry e della vita. Questa carta si distingue in mazzi che sfruttano i non morti, ma la sua versatilità gli consente anche di essere un centrale elettrico in vari comandanti e altri formati. Le opere d'arte di Lius Lasahido raffigurano questa divinità con grandiosità e minaccia, catturando la sua natura divina e malevola.
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