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Shelob, figlio di Ungoliant
Costo del casting: {4} {b} {g}
Tipo di carta: Creatura leggendaria - Spider Demon
Potenza/tenacità: 8/8
Testo della scheda:
DeathTouch, Ward 2
Altri ragni che controlli hanno Deathtouch e Ward 2.
Ogni volta che un altro danno da creatura in questo turno di un ragno che hai controllato muore, crea un segno una copia di quella creatura, tranne per il fatto che è un artefatto alimentare con "2, t, sacrificare questo artefatto: guadagni 3 vita" e perde tutta la carta di altre tipi.
Artista: Lorenzo Mastroianni
Punti di forza e di debolezza della carta:
Punti di forza:
Debolezza:
Utilità del mazzo:
Mazzi tribali di Spider: Un fulcro per questo tipo di mazzo, sinergia sacrificale e utilità.
Mazzi di generazione di token: Può adattarsi bene in un mazzo che mira a generare valore dai token di creatura.
Mazzi a tema alimentare: Fornisce un altro modo per creare token alimentari per varie sinergie.
Interazioni e combo:
Stagione raddoppiata: Amplifica i token alimentari che genera, sfruttando al meglio le morti per le tue creature.
Assassin's Trophy: Aiuta a rimuovere le minacce mentre si beneficia del rovescio della medaglia tramite le tue abilità di reparto.
Aracnogenesi: Un trucco da combattimento a sorpresa che può improvvisamente riempire la tua tavola con Deathtouch, Ward Spiders, generando potenzialmente diversi token alimentari.
Archer veleno: Infliggerà danni extra agli avversari quando le creature che, sinergie bene con l'abilità di colpire di Shelab.
Shelob, Child of Ungoliant è una scelta forte per i mazzi focalizzati su sinergie tribali di Spider o strategie a base di token. La carta sacrifica sia una potente presenza del tabellone che una capacità unica di generare valore dal combattimento, rendendolo una formidabile minaccia di gioco in ritardo.
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