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Sharkey, tiranno della contea
Costo del casting: {2} {u} {b}
Tipo di carta: Creatura leggendaria - Avatar Rogue
Potenza/tenacità: 2/4
Testo della scheda:
Abilità attivate delle terre Il controllo degli avversari non può essere attivato se non sono capacità di mana.
Sharkey, Tyrant of the Shire, ha tutte le abilità attivate di terreno il controllo degli avversari tranne le capacità di mana.
Mana di qualsiasi tipo può essere speso per attivare le capacità di Sharkey.
Artista: Matt Stewart
Punti di forza e di debolezza della carta:
Punti di forza:
Debolezza:
Utilità del mazzo:
Mazzi di controllo: La carta si adatta perfettamente ai mazzi di controllo, rallentando l'avversario mentre ti concede ulteriori abilità.
Le terre contano mazzi: In un mazzo che si concentra sulle terre e sulle loro abilità, Sharkey può fungere da risorsa aggiuntiva interrompendo gli avversari.
Rubare/copiare mazzi: Sharkey può sinergia bene con un tema del mazzo che si concentra sull'uso delle risorse degli avversari contro di loro.
Interazioni e combo:
Avencensor: Con Sharkey sul campo, l'uso di un Avencensor Aven può interrompere ulteriormente la capacità del tuo avversario di utilizzare le loro terre.
Risonatore strionico: Puoi duplicare le abilità attivate che ottieni da Sharkey per un valore aggiuntivo.
Terreno di addestramento: Rende le abilità attivate che ereditano più economiche da usare, concedendoti potenzialmente una serie di opzioni efficienti.
Sharkey, tiranno della shire, sacrifica un ruolo unico e dirompente in un mazzo, in particolare in ambienti multiplayer in cui è probabile che siano presenti più terre. Con la giusta costruzione del mazzo, Sharkey potrebbe servire da contatore efficace contro alcune strategie mentre SimultaneUouse fornisce opzioni aggiuntive ogni turno.
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