Raffine's Guidance (Foil) (SNC)

Raffine's Guidance (foglio) (SNC)

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Tipo di prodotto: Comune
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Guida di Raffine
Costo del casting: {W}
Tipo di carta: Incantesimo - Aura
Testo della scheda:
Incanta creatura
La creatura incantata ottiene +1/ +1.
Puoi lanciare una guida di Raffine dal tuo Greyyard pagando 2W invece del suo costo di mana.


Punti di forza e di debolezza della carta:

  • Punti di forza:
    • Basso costo iniziale di mana, rendendolo facilmente giocabile nella prima partita.
    • Può essere lanciato dal cimitero, dandogli la resilienza e il potere di rimanere.
    • Versatile, in quanto può essere posizionato su creature diverse su più turni.
  • Debolezza:
    • Il buff è minimo, fornendo solo un aumento di +1/ +1.
    • Vulnerabile alla rimozione degli incantesimi e all'odio del cimitero.

Utilità del mazzo:

  • Mazzi di aura: Si adatta naturalmente a un mazzo focalizzato sull'aura in cui il cimitero può essere una risorsa.

  • Mazzi aggro: Può essere un modo economico per rendere una creatura precoce più minacciosa.

  • Mazzi Voltron: Può essere un altro pezzo del puzzle in un mazzo incentrato sulla rafforzamento di una singola creatura.

  • Mazzi di ricorsione: La capacità di lanciare dal cimitero lo fa sinergizzare bene con le carte che si preoccupano di lanciare incantesimi da zone insolite.

Interazioni e combo:

  • Carte che si preoccupano delle aure: Qualsiasi carta che interagisce positivamente con le aure si sinergizzarà con questo.

  • Effetti di fatica o bottino: Puoi metterlo deliberatamente nel tuo cimitero per lanciarlo più tardi.

  • Creature con evolve o meccaniche simili: Queste creature possono sfruttare al massimo la spinta +1/ +1.

Sapore e tradizione:
Il nome "Raffine's Guidance" suggerisce una qualche forma di tutoraggio o saggezza tramandata. Probabilmente vorrebbe avere arte che mostra un guerriero o un mago esperto che istruisce una controparte più giovane, simboleggiando l'effetto di lucidatura dell'aura.

Impressione complessiva:
La guida di Raffine è una carta semplice ma flessibile. Il suo punto di forza principale è la sua capacità di tornare dal cimitero, essenziale fornendo un buff +1/ +1 ricorrente a un costo moderato. Questo può renderlo una fastidiosa minaccia nel lungo gioco, in particolare nei mazzi che possono massimizzare la sua utilità. Non è appariscente, ma la sua resilienza può renderlo una solida aggiunta al mazzo giusto.

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