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Radagast, mago o selvaggi
Costo del casting: {2} {g} {u}
Tipo di carta: Creatura leggendaria - Avatar Wizard
Potenza/tenacità: 3/5
Testo della scheda:
Ward 1: Radagast, Wizard of Wilds ha un reparto 1. (Ciò significa che quando diventa il bersaglio di un incantesimo o di un'abilità che i tuoi avversari controllano, si contrastano o l'abilità a meno che il controller non paghi un'aggiunta 1 mana.)
Bestia e empowerment: Bestie e uccelli che controlli hanno un reparto 1. Questa abilità estende la capacità di rione a tutte le bestie e gli uccelli sotto il tuo controllo, rendendoli più difficili da colpire con gli incantesimi e l'abilità degli avversari.
Valore Mana 5 o più incantesimi: Ogni volta che lanci un incantesimo con un valore di mana di 5 o più, puoi scegliere una delle seguenti opzioni:
Crea un token di creatura bestia 3/3: Puoi generare un token bestia 3/3, che può essere una formidabile creatura sul campo di battaglia.
Crea un token per la creatura di uccelli blu 2/2 con il volo: In alternativa, puoi creare un token di uccelli blu 2/2 con volare. Le creature volanti non possono essere bloccate dalle creature senza volare, rendendole grandi per gli attacchi aerei o bloccando i volantini nemici.
Artista: Tomas Duchek
Radagast, mago o selvaggi È una carta creatura versatile nella magia: il raduno che autorizza le bestie e gli uccelli, le sovvenzioni alla protezione del reparto e ti offre opzioni di generazione di token quando lanci incantesimi con valori di mana significativi. Questa carta incoraggia una build di strategia attorno a incantesimi e tipi di creature ad alto costo.
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