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Rabbia
Costo del casting: {3} {r}
Tipo di carta: Creatura - Incarnazione
Potenza/tenacità: 2/2
Testo della scheda:
Fretta
Finché la rabbia è nel tuo cimitero e controlli una montagna, le creature che controlli hanno fretta.
Testo del sapore:
Ci sono molte cose malvagie e ostili nel mondo che hanno poco amore per coloro che vanno su due gambe.
Artista: Henry Peters
Punti di forza e di debolezza della carta:
Punti di forza:
Debolezza:
Utilità del mazzo:
Mazzi aggressivi: Un'aggiunta preziosa ai mazzi aggressivi che si basano su come mettere le creature in combattimento rapidamente.
Strategie focalizzate sulle montagne: Si adatta bene a mazzi che possono controllare in modo affidabile le montagne per attivare la sua abilità.
Interazioni e combo:
Controllo delle montagne: Richiede di avere una montagna in gioco, rendendola ideale per i mazzi costruiti attorno a montagne o con accesso al mana rosso.
Sinergia del cimitero: Funziona bene con mazzi che possono manipolare o recuperare le carte dal cimitero per mantenere la rabbia attiva.
Sapore e tradizione:
"Rabbia" riflette l'idea che ci siano creature ostili e ostili nel mondo che rappresentano una minaccia per coloro che si avventurano su due gambe. Il testo del sapore aggiunge profondità tematica alla tradizione della carta.
Impressione complessiva:
"Rabbia" è una carta in grado di offrire un vantaggio significativo concedendo a tutte le tue creature affrettarsi, ma richiede sia essere nel cimitero e controllare una montagna. È privato in modo privato nei mazzi con una forte presenza in montagna o strategie focalizzate sul cimitero. Il testo del sapore aggiunge profondità tematica alla meccanica della carta.
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