Brass Knuckles
Costo del casting: {4}
Tipo di carta: Artefatto - attrezzatura
Testo della scheda:
Quando lanci questo incantesimo, copialo. (La copia diventa un token.)
La creatura equipaggiata ha un doppio sciopero finché due o più attrezzature sono attaccate ad essa.
Equipaggiare 1 ({1}: allega alla creatura target che controlla. Equipaggiare solo come stregoneria.)
Artista: Yeong-hao Han
Punti di forza:
-
Auto-duplicazione: La carta duplica se stessa al momento del casting, fornendo una spinta significativa al numero di attrezzature che hai sul campo.
-
Double Strike: Consente alle creature attrezzate di avere un doppio colpo, raddoppiando potenzialmente la loro produzione di danni.
-
Costo a basso equipaggiamento: Il costo dell'equipaggiamento è solo 1 mana, rendendo facile spostarsi tra le creature.
Debolezza:
-
Doppio colpo condizionale: L'abilità a doppio attacco è subordinata ad avere due o più attrezzature attaccate alla creatura.
-
Costo di lancio più elevato: Il costo iniziale di fusione di 4 mana potrebbe essere uno svantaggio nei mazzi più veloci o a bassa curva.
Considerazioni sul mazzo:
-
Sinergie dell'attrezzatura: Questa carta sarebbe a casa in un ponte incentrato sull'attrezzatura, in cui la sua capacità condizionale può essere in ascemente essere.
-
Mazzi Voltron: In un mazzo progettato per impilare attrezzature e altri bonus su un'unica creatura (strategia "Voltron"), questa carta sarebbe adatta.
-
Synergies artifatti: Come artefatto, ha sinergie con carte che si preoccupano dei manufatti, potenzialmente adattarsi a un mazzo a tema artefatto.
Sapore e arte:
-
Gusto: Brass Knuckles sembra che darebbe un bordo grintoso e che combatte in strada a qualsiasi creatura abbastanza fortunato da essere dotato di esso.
-
Artista: Dato il precedente lavoro di Yeong-Hao Han, l'arte probabilmente enfatizzerebbe il potere e il pericolo di queste nocche di ottone, forse mostrando tema in azione o come primo piano dettagliato.
Impressione generale:
Brass Knuckles sacrifica uno spazio di progettazione intrigante, accoppiando un'abilità auto-duplicante con un'abilità di combattimento condizionale ma potente. Mentre richiede un po 'di configurazione per utilizzare completamente, nel mazzo giusto potrebbe essere una forza formidabile. Il costo a basso equipaggiamento aggiunge anche flessibilità, consentendo la riassegnazione tattica delle attrezzature che trasformano il gioco.