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Moria Marauder
Costo del casting: {R} {r}
Tipo di carta: Creatura - Goblin Warriore
Potenza/tenacità: 1/1
Testo della scheda:
Double Strike
Ogni volta che un goblin o un orc controlli danno danni da combattimento a un giocatore, esilia la carta superiore della tua biblioteca. Puoi giocare a quella carta in questo turno.
Testo del sapore:
Ci fu una corsa di risate di Harrosy, come la caduta di pietre scorrevoli in una fossa; Tra il clamore una voce profonda fu alzata al comando.
Artista: Andrea Piparo
Punti di forza e di debolezza della carta:
Double Strike: Proprio anche se è un doppio sciopero da 1/1, lo rende una potenziale minaccia che può colpire più duramente di quanto sembri.
Vantaggio della carta: La possibilità di esilare e giocare la carta superiore della tua libreria quando un goblin o un orco infligge danni da combattimento aggiunge valore incrementale nel tempo.
Situazionale: La creatura ha una bassa tenacia, rendendola vulnerabile alla rimozione e povera al blocco.
Utilità del mazzo:
Synergy tribale: Ideale in un mazzo tribale di Goblin o ORC per massimizzare la sua capacità di vantaggio della carta.
Aggro: Si adatta bene ai mazzi rossi aggressivi, soprattutto quelli che cercano di beneficiare di un vantaggio extra delle carte.
Potenziale combinato: Double Strike su una creatura a basso costo può essere sfruttato con attrezzature di Rarouse o incantesimi di lucidatura.
Moria Marauder può sembrare debole con le sue statistiche 1/1, ma le sue capacità possono renderlo una pietra miliare nel mazzo giusto. Double Strike lo rende un attaccante a sorpresa e la sua capacità di vantaggio della carta fornisce carburante aggiunto per mazzi aggressivi o tribali. Una scelta versatile per i mazzi che possono proteggerlo o sfruttare i suoi tratti.
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