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Re dei rompighiaccio
Costo del casting: {2} {w} {b}
Tipo di carta: Creatura leggendaria - Spirito nobile
Potenza/tenacità: 3/3
Testo della scheda:
Volare
Ogni volta che il re dei giuramenti o un altro spirito che controlli diventa il bersaglio di un incantesimo, emette. (Trattalo e tutto ciò che è attaccato ad esso come pensava che non esistano fino al tuo prossimo turno.)
Ogni volta che il re dei giuramenti o un altro spirito controlli le fasi, crea un token di creatura spirito bianco 1/1 con il volo.
Artista: TATINA MOUNSHKAYA
Punti di forza e di debolezza della carta:
Utilità del mazzo:
Spiriti di Orzhov o mazzi tribali spirituali: Una soluzione forte per i mazzi di costruzione attorno al tipo di creatura spirituale.
Mazzi di controllo: Offre capacità difensive fornendo una minaccia volante.
Mazzi di generazione di token: Può produrre ulteriori token di creature, fornendo sinergie con carte che beneficiano di un gran numero di creature.
Interazioni e combo:
Cherins cherini orpin Capitano di Drogkol: Fornire ulteriori vantaggi agli alcolici, come esadecimali o flash, che si sinergizzano bene con questa scheda.
Protezione di Teferi: Phasing è uno strano meccanico; Usando questa carta con altre carte che fase può aggiungere un livello di strategia.
Una processione unta: Questa carta raddoppierebbe il numero di token spiritici generati, aumentando in modo significativo la presenza della tua tavola.
King of the Oathbreakers sacrifica una miscela unica di offesa e difesa, adatta a mazzi tribali spirituali o strategie di controllo. La sua capacità di fase rende difficile da rimuovere per gli avversari, mentre la sua capacità di generazione di token consente uno stato di consiglio più forte.
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