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Corda di Hithlain
Costo del casting: {2}
Tipo di carta: Artefatto
Testo della scheda:
La corda di Hithlain non può essere sacrificata.
1, T: cerca nella tua biblioteca una carta di terra di base, mettila sul campo di battaglia toccato, quindi shuffle. Il giocatore alla destra guadagna il controllo o la corda Hithlain.
2, T: disegna una carta. Il giocatore alla destra guadagna il controllo o la corda Hithlain.
Artista: Josu Solano
Punti di forza e di debolezza della carta:
Utilità del mazzo:
Giochi multiplayer: Especial interessante nelle impostazioni multiplayer in cui il trasferimento può avere varie implicazioni strategiche.
Mazzi che necessitano di rampa di terra o disegno di carte: Utile nei mazzi che beneficiano di gocce di terra extra o prelievo di carte ma possono permettersi di perdere il controllo del manufatto.
Interazioni e combo:
Mazzi con usi multipli per turno: Può essere efficace nei mazzi che possono untap artefatti per utilizzare le sue capacità più volte prima di trasmetterlo.
Strategie che coinvolgono il controllo o artefatti: Potrebbe essere usato in strategie in cui il controllo degli artefatti è un componente chiave, in quanto porta un insolito controllo in meccanico.
Sapore e tradizione:
Il concetto di corda Hithlain, probabilmente ispirata dalle corde elfiche nella Terra di Medio di Tolkien, cattura la natura mistica e utilitaristica di questi oggetti. La scomparsa della corda dal giocatore a giocatore rispecchia l'idea di una risorsa condivisa o dotata in un viaggio, adattando i temi della cooperazione e dell'avventura della tradizione.
Impressione complessiva:
Hithlain Rope è un artefatto unico che offre preziosi vantaggi ma richiede un'attenta consultazione a causa del suo meccanico di controllo del controllo. Offre un'utilità immediata nel disegno di rampa e carte ma al potenziale costo di aiutare gli avversari. Il suo design incoraggia il gioco creativo e la profondità strategica, in particolare nei giochi multiplayer in cui il suo aspetto che cambia il controllo può influenzare significativamente le dinamiche del gioco.
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