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Halo Fountain
Costo del casting: {2} {w}
Tipo di carta: Artefatto
Testo della scheda:
W, t, untap una creatura toccata che controlli: crea un token di creatura cittadino verde e bianco 1/1.
WW, T, UNAP DUE Creature toccate che controlli: disegna una carta.
Wwwww, t, untap quindici creature toccate che controlli: vinci la partita.
Artista: Anastasia Ovchinnikova
Punti di forza e di debolezza della carta:
Utilità del mazzo:
Mazzi token: Funziona bene in mazzi focalizzati sulla generazione di molti token di creature.
Mazzi di controllo: Potrebbe servire come condizione di vittoria in ritardo.
Mazzi combinati: Potrebbe essere un pezzo chiave in una combinazione che mira alla condizione di vittoria alternativa.
Interazioni e combo:
Generatori di token: Si accoppia eccezionalmente bene con le carte che creano più token, in quanto aiutano a soddisfare i requisiti di attivazione.
Effetti Untap: Le carte che possono staccare le tue creature possono semplificare l'utilizzo delle abilità di Halo Fountain.
Accelerazione di mana: Una qualche forma di accelerazione di mana può aiutare a attivare le abilità più costose più rapidamente.
Sapore e tradizione:
La fontana di Halo sembra un artefatto mistico con il potere non solo di produrre la vita sotto forma di token di cittadini, ma anche di concedere essenalmente la vittoria in determinate condizioni, dandogli un'aura o un'importanza divina o cosmica.
Impressione complessiva:
Halo Fountain è un artefatto altamente versatile che può adattarsi a più strategie. La sua creazione di token e abilità di disegno delle carte offrono un vantaggio incrementale, mentre la sua condizione di vittoria offre un modo unico per chiudere i giochi. La sua efficacia si approfondirà in gran parte sulla capacità del mazzo di soddisfare le sue condizioni di attivazione.
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