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Erebor Flamesmith
Costo del casting: {1} {r}
Tipo di carta: Creatura - artificatore nano
Potenza/tenacità: 2/1
Testo della scheda:
Ogni volta che lanci un incantesimo istantaneo o di stregoneria, il flamemith onorario infligge 1 danno a ciascun avversario.
Testo del sapore:
"Facciamo una buona armatura e appassionate spade, ma non possiamo più fare posta o lama per abbinare quelli che i nostri padri hanno fatto prima che arrivassero il drago."
-Glóin
Artista: L J Koh
Punti di forza e di debolezza della carta:
Basso costo di lancio: Per solo 1 mana incolore e 1 incolore, questo corpo da 2/1 è un buon affare.
Output di danni: Questa carta può mettere via i totali della vita dei tuoi avversari ogni volta che lanci un istante o una stregoneria, rendendolo sinergia nei mazzi-eaeavy.
Fragile: Con solo 1 tenacia, è suscettibile alla rimozione e al danno da combattimento.
Utilità del mazzo:
Burn/Spell-Garland: Funziona bene in mazzi focalizzati su danni diretti e incantesimi.
Dwarf Tribal: Un'aggiunta decente ai mazzi a tema nano che vogliono infliggere danni extra.
Aggro rosso: Potrebbero adattarsi a mazzi rossi aggressivi che gestiscono anche un numero ragionevole di istanti e stregone.
Una creatura economica che ti premia per aver fatto ciò che i mazzi rossi amano fare: casting incantesimi. Può trovare una casa in vari mazzi aggressivi o incentrati sull'incendio e sacrifica la produzione di danno extra, sebbene con un corpo fragile. Ideale per i mazzi che perché per mantenere la pressione accesa.
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