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Corsari o Umbar
Costo del casting: {3} {u}
Tipo di carta: Creatura - pirata umano
Potenza/tenacità: 3/3
Testo della scheda:
2U: bersaglio goblin, orc o pirata non può essere bloccato in questo turno.
Ogni volta che Corsars o Umbar infliggono danni da combattimento a un giocatore, Amass Orcs 3. (Metti tre contatori +1/ +1 su un esercito che controlli. È anche un orco. Se non controlli un esercito, crea un 0/0 nero Orc Army Creature Token First.)
Artista: Narendra Bintara Adi
Punti di forza e di debolezza della carta:
Punti di forza:
Debolezza:
Utilità del mazzo:
Mazzi tribali: Si adatta bene ai mazzi a tema tribale che ruotano attorno a folletti, orchi o pirati.
Strategie aggro: Utile nei mazzi aggressivi che cercano di infliggere danni da combattimento in modo rapido ed efficiente.
Interazioni e combo:
Synergy tribale: Si combinano efficacemente con altre carte goblin, ORC o pirata che beneficiano di sinergie tribali.
Amass Synergy: Funziona con carte che supportano il meccanico di AMASS o beneficiano di avere creature dell'esercito più grandi.
Sapore e tradizione:
"Corsars of Umbar" riflette il tema della pirateria e la capacità di accumulare orchi, aggiungendo profondità alla tradizione della carta.
Impressione complessiva:
"Corsars of Umbar" è una carta creatura versatile che può essere utilizzata nei mazzi tribali e nelle strategie aggro. La sua capacità di rendere una creatura target non bloccabile e accumulare orchi al momento della infusione di danni da combattimento fornisce utilità in diverse situazioni di gioco. Il testo del sapore aggiunge profondità alle connessioni tematiche della carta.
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