Permission Denied - Borderless (REX)

Autorizzazione negata - senza confini (Rex)

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Tipo di prodotto: Strano
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Permesso negato
Costo del casting: {W} {u}
Tipo di carta: Istantaneo
Testo della scheda: Contrastare l'incantesimo non creatura. I tuoi avversari non possono lanciare incantesimi non di creatura in questo turno.
Testo del sapore: "Ah, ah, ah! Non hai detto la parola magica."
Artista: Leonardo Sanna

Caratteristiche della carta:

  • Costo del casting: Richiede un mana bianco e un mana blu da lanciare.
  • Tipo di carta: Istantaneo.

Abilità delle carte:

  • Contra banco: Può essere lanciato per contrastare l'incantesimo non creativo.
  • Restrizione dell'avversario: Impedisce agli avversari di lanciare incantesimi di non creatura per il resto del turno.

Utilità del mazzo:

  • Strategie di controllo: Si adatta bene ai mazzi di controllo, offrendo la capacità di contrastare gli incantesimi non di creatura e chiudere temporaneamente la capacità degli avversari di lanciare incantesimi non di creatura.

Interazioni e combo:

  • Vantaggio del tempismo: Può essere utilizzato strategicamente per interrompere i giochi chiave degli oppositori con incantesimi di non -creatura contro il contatore.
  • Sinergia con strategie aggressive: Particolarmente efficace nei mazzi che si concentrano su strategie aggressive di creature, in cui negare gli incantesimi di non creatura degli avversari può rallentare la loro risposta.

Sapore e tradizione:

  • Il testo del sapore fa riferimento alla famosa linea del film Jurassic Park, aggiungendo un tocco giocoso e tematico alla carta. L'opera d'arte di Leonardo Sanna probabilmente cattura l'umorismo associato alla frase.

Impressione generale:

  • Permesso negato è un classico controprillo con una svolta aggiunta da parte degli avversari di prevenzione dal lanciare incantesimi non di creatura per il turno. Questo doppio effetto può essere strategico di grande impatto, specialmente quando è tempo corretto. Il testo del sapore aggiunge un elemento umoristico, rendendo la carta divertente non solo per le sue implicazioni di gioco, ma anche per la sua connessione tematica alla cultura popolare.

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