Getaway Car (SNC)

Auto di vacanza (SNC)

Azione: In magazzino
Tipo di prodotto: Strano
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Auto di fuga
Costo del casting: {3}
Tipo di carta: Artefatto - veicolo
Potenza/tenacità: 4/3
Testo della scheda:
Fretta
Ogni volta che gli attacchi di auto o blocchi di fuga, ritorna su una creatura bersaglio che la creda si rivolge alla mano del suo proprietario.
Crew 1
Testo del sapore:
Per coloro che hanno bisogno di fare una rapida partenza senza attirare un'indebita attenzione.
Artista: Donato Giancola


Punti di forza:

  • Fretta: La capacità di attaccare imitalmente dopo essere Creed può catturare gli avversari alla sprovvista.
  • Crew 1: Un requisito dell'equipaggio molto basso semplifica l'attivazione, ugualmente con creature di utilità o token.
  • Meccanico di ritorno: La capacità di restituire a mano la creatura dell'equipaggio è utile per gli effetti di Geuso ETB (Enter the Battlefield) o per uccidere la rimozione.

Debolezza:

  • Restituisce l'equipaggio: Mentre a volte un vantaggio, restituire a mano la creatura dell'equipaggio potrebbe essere dirompente in alcuni scenari.
  • Nessuna parola chiave aggiuntiva: La mancanza di parole chiave come calpestio o volante limita la sua efficacia di combattimento oltre la fretta iniziale.

Considerazioni sul mazzo:

  • Effetti ETB: Questa scheda si accoppia eccezionalmente bene con creature che hanno potenti effetti ETB, permettendoti di riutilizzarli più efficaci.
  • Strategie aggro: I requisiti di equipaggio bassi e bassi lo rendono una solida inclusione nei mazzi aggressivi.
  • Mazzi di utilità: Potrebbe trovare un posto in mazzi che desiderano frequentemente re-utilizzare le capacità delle proprie creature o proteggere le creature chiave dalla rimozione.

Sapore e arte:

  • Gusto: Il testo del sapore dipinge un'immagine vivida di un veicolo di fuga in fretta e rapida, allineandosi bene con il suo design meccanico.
  • Artista: Donato Giancola è noto per l'arte dettagliata e realistica che dovrebbe dare una sensazione opportunamente drammatica e tangibile a questo veicolo di fuga.

Impressione generale:

L'auto di fuga sacrifica un mix unico di capacità offensive e difensive, fungendo sia da battitore aggressivo che da un pezzo di utilità flessibile. Il suo basso costo dell'equipaggio e la fretta lo rendono un candidato forte per l'inclusione in un'ampia varietà di mazzi, in quanto speciali quelli guardano per sfruttare le sinergie basate sulle creature.

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